玩了这么久,FA将至,回头看来我还是一个小白,很多东西都不会,还得问群中的高手
SPC虽然操作智能化,但是功能比一般rts更多,高级操作复杂程度只多不少,这里我把我知道的一些小窍门列一下,希望高手补充:
1 阵形。选中一群单位后,右键拖,可以改方向。不过我不会选阵形。海军别用这个功能,分太散了。
2 自爆。选中某个单位,ctrl+alt+k。如果是为了消减低级人口,小心使用,用这个等同于被打爆,generator或者mf会连环爆炸。
3 列阵行军。ctrl+alt+右键,不同速度的单位会统一速度,保持阵形,碰到敌人会一排排上去,好像中世纪的军队一样。
4 移动攻击。就是A过去,不过最初的A是强制攻击地面,现在好像没有强制攻击的功能了,只能用自爆消灭单位。
5 补给空军。选中空军点那个补给按钮,会自动到最近的飞行平台或者航母补给,如果飞机太多,AI好像会出错,停地面也可以慢慢恢复。
6 射程,雷达。可以用小地图上面那个选项控制,注意的是每个种族的对应兵种射程基本相同。比如各方的炮塔防空,战列舰,Aeon的T4圆盘射程和战列舰一样。
7 雷达。耗电大户,不过建议多做几个,外加侦察机巡逻,特别你对抗Cybran的时候。
8 T4工厂。现在的T4基本都可以当工厂用,不过谁可以告诉我现在为什么不能看T4单位内装的单位了?
9 农民。3个T1农民不如1个T3农民,越多越好。
10 工厂。工厂不是用来建造单位的,是用来给农民建造单位提供平台。
11 盾。一个重型盾刚好防御一个T3炮。一群农民充电可以防御2个,也许吧。
12 潜艇。主力。
13 核弹。开打前先商量好是否允许用。
14 T4炮。Cybran的命中很低,UEF的建造出来基本定胜负。共同特点是很脆。
15 Aeon的机器人。可以帮农民干活,也可以相互修理,民兵就是多面手。
16 运输机。装的T1机器人可以实现对地攻击,为什么T3不行!希望FA的可以。
17 战斗机。多数人都用T1的interceptor,别问我为什么不用高级的,我不知道。
18 背景和天空。小地图上面可以关掉。
19 赠送单位和资源。上面有个按钮可以,快捷键我忘记了。
20 自杀导弹。有保质期。
21 T4地面部队。我更喜欢来回踩别人基地而不是射击。2个猴子打不过1个巨人。
22 飞碟。不手动操作,飞碟永远追不上一个T4地面部队,会顿一顿的。
23 导弹。别用导弹打Cybran的地面部队。
24 战术导弹,好东西,谁可以告诉我怎么自动发射?
25 T2炮。好像很多人更喜欢用战术导弹,射程相同。
26 魔法。这里没有魔法或者有机生物。
27 英雄。就是ACU和SCU,到了后期变狗熊。所以放弃战斗型升级选项。
28 升级。据说杀了一定数量单位会升级,我还没有见过。
29 修理。修理一个1点血的单位不如重新造1个,开销一样。
30 速度。游戏速度慢下来说明你的cpu不够用了,硬盘狂转说明缓存不够用了。
31 不要妄自菲薄。你的机器一定可以玩SPC,至于怎么玩,不做保证。
32 不要坐井观天。通常你和一个自称也是菜鸟的对手较量,会痛苦的发现菜鸟的定义很广泛。
33 微操。拍录像才用这个。
34 地图。没事别挑战大地图,更别在上面选7个对手,特别是7个电脑。打AI比打人对机器要求更高。
[ 本帖最后由 bluelaser 于 2007-11-28 02:56 编辑 ]