HoneyFox(281755952) 16:34:42
其实只要有个近似算法足矣
你只要这样计算就可以了
先计算导弹-目标向量,这个很容易吧
然后沿着目标的速度向量那条直线上,逐个取点
一旦出现该点到目标距离比该点到导弹距离<=目标速度比导弹速度,那就把这个点作为导弹的飞行方向。
还有图片
HoneyFox(281755952) 16:34:42
其实只要有个近似算法足矣
你只要这样计算就可以了
先计算导弹-目标向量,这个很容易吧
然后沿着目标的速度向量那条直线上,逐个取点
一旦出现该点到目标距离比该点到导弹距离<=目标速度比导弹速度,那就把这个点作为导弹的飞行方向。
还有图片
楼上是两个疯子
LS则是一个啥也没看懂的小傻瓜;P
LS是一个灌白开水的
LS诸位都在无聊吧
灌水结束了,再灌水小心扣XX:lol (不是我扣……)
话说ls的新的签名图还没做好啊
其实这个图我也没看懂,不过意思倒是领会了。:lol
查表.
对于已经36MB的体积不算什么吧
查表,一般用于整数到浮点的复杂运算。浮点到浮点是不能查表的。
而且这张表可能是一张四维的表,你愿意来填充那么大一个表?我可不愿意,几千个数据啊。
填充麻烦?
一个for而已。
查表按照一定精度就可以了。
:L 前面说错了,四维的表,每个维度上至少要有100个采样,那就是100000000个数据。。。你去算算内存消耗吧。。。
:L
4维?
这只是权宜之计纳,平面上考虑的
4维是指4参数,不是指空间4维
PS:那个,射程对仰角可以查表吧?1维表
那个么。。。俯仰角=f(平面距离,高低差,炮弹速度)。。。可以做张表。。。
那也是3维的啊
干吗一定要做这么多维的?
2维的表,2维的计算
:handshake
高低差,不要
炮弹速度,对于某个固定单位来说,炮弹速度恒定,好了,减成1维了。
:Q 高低差不能忽略。。。