第一版测试版发布后,很高兴能够收到大家的反馈与意见。现在正打算开发第二版,只有少数第一版中获得肯定的部队能够保留。
为了打破大地图中后期,bb对轰,侦察机探路的僵局,这次将加入三级工厂。三级工厂将被设计为能够和bb抗衡的单位。在对战时,当一方采用bb作为主要攻击手段时,另一方可以使用bb对攻,或者建造三级工厂。三级工厂将能制造一些有特性的武器,不一定最猛的,但一定是最有效的。他们将在和对方bb及二级部队的抗衡中不落下风。这个设计的主要困难在于如何确定三级工厂的造价,时间,及生产速度,使他们刚好平衡。这就需要大家的意见,与实战的测试。
另一个方面,第二版将增加水下船厂。将有一些水下部队能够攻击水面和地面设施(包括气垫)。这样的设定可以平衡水面bb,核弹及气垫的优势。另外还大胆的把高级气垫厂也搬到水面。这样,全海的水战,开始时可以选择3种发展方向:船舰为主,气垫为主,潜艇为主。(同时发展不太可能,资源有限)当然,平横是最重要的。所以这次加入全套的水下低级资源设施,配合水下船厂,可以把整个基地修在水下。
最后要说的是:第二版的部队数目将比第一版少很多,所谓:兵在精不在多。
感觉第一版的新单位太多了,真的让人无所适从。