[这个贴子最后由riwkq在 2006/04/20 09:15am 第 1 次编辑]
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间谍的这个功能,是让对战中的弱方,可以在瞬间,降低强方的生产效率,增加一种强弱转换的方式。比如可以设计少量部队,正面攻击吸引,间谍后部空降攻击战术。比较适用于中期战斗。
还有感觉应该让防御不主动攻击间谍,只有可移动部队会主动攻击间谍,增强间谍的实战攻能。
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间谍的这个功能,是让对战中的弱方,可以在瞬间,降低强方的生产效率,增加一种强弱转换的方式。比如可以设计少量部队,正面攻击吸引,间谍后部空降攻击战术。比较适用于中期战斗。
还有感觉应该让防御不主动攻击间谍,只有可移动部队会主动攻击间谍,增强间谍的实战攻能。
还可以开发投射子母弹的高级轰炸机,为了缯加平衡性,适当减小对地面建筑的损伤,增加对地面部队的损伤。
如果间谍真的有楼上所说的功能,恐怕弱方多半会死得更快
打击对手经济,最有效的手段是送转换器,特别是对那么喜欢选和地图颜色接近的家伙。