如何连接两个世界??
有几年没用地图编辑器了,好多东西都忘了。在这里新老问题一块问吧。
问题一:
地图制作中,在同一个地图里,如果把两个不同世界的地形方块连接起来,则两个不同世界的地形方块之间的连接处会出现一条陡然增高的“墙”(在等高线模式中可以清楚看到)。在这种情况下,如果进入游戏,则地面单位无法通过这条边线。请问如何才能消除这道看不见的“墙”。如何使两个不同世界的地形高度统一。
(我确实见过有国外制作者制作的含有两个不同世界的地形的地图。)
问题二:
我制作的地图,不知问什么地形地貌在迷你小地图上显示不出来(只有一片很淡的蓝色)。
请问如何解决?
有谁也编辑过地图,并且知道的话,还请赐教。谢谢。
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问题一:在地图的特性property里有设置不同类型的高度的,还可以设置水域是不是能让指挥官等能潜水的地面部队通过,具体怎么设置我就不清楚了,没有做过这样的地图。
问题二:我记得有个渲染render选项,好像是在view里面的,需要渲染一下才能生成小地图的,并且大地图做了修改,小地图就要重新渲染,不会自动跟着更新的。
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我还没有在横扫中做过地图呢,不过在王国中倒是做过,应该不难的
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王国中地图编辑要容易多了。王国毕竟是后出的,相对傻瓜了一些。而且没有TA这么多要素。
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谢谢光年兄的回复
目前
问题一还是没能够解决。
问题二:我找到了渲染render选项,不是在view里面。
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根本没有Auto adjust高度的命令,只有一个map工具可以升降等高线,要一下一下的点,累死我了。
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