有关《完全毁灭外传Ⅰ》的说明文件

有关《完全毁灭外传Ⅰ》的说明文件
首先在这里感谢诸位横扫同好者的阅读和积极留言。
我将在这里对一个普遍性的问题做出回答。
即,有不少朋友指出文章和官方故事背景不符。
并出现TA到底是机器人之争还是人类之争的讨论。
对此,
我必须声明《完全毁灭-外传Ⅰ》是根据横扫游戏改编的!
在此请注意两点:
1.改编的根据的是游戏本身,而不是游戏网站上的那篇不足300字故事背景介绍。(虽然在一些大的历史背景上有所参考。)
2.既然是改编,就多少会有不同之处。也会有不少新增的设定出现。
在网站上的300字故事背景里,并没有提到地球,甚至没有提到银河系。Core因为把人脑意识植入机器而引起民众不满的。Arm就是出于这点和Core不宣而战的。Core方的部队是植入人的意识的机器。而Arm方的部队是穿着机甲外套的克隆人。(如果谁还有疑议可以参考附在最后面的英文原版说明。)
但是,玩了游戏的朋友们都该知道,这种故事背景在很多关键的地方上根本就和游戏内容是矛盾的。如果Core和Arm的部队根本是不同构造,那么又怎么可能出现“俘获”这种现象呢?(反正我是没有在游戏里看到克隆人到处乱跑。)另外在金属星等世界里,没有有机物甚至空气可供利用,Arm是如何复制克隆人的呢?同样,复制人脑意识和克隆人的设定也无法解释为什么指挥官每方只有一台,而其他的单位为什么都必须以指挥官为基础建造等等。
因此我们可以这样说:TA游戏是描述机器人之争,TA官方背景故事是描述(变种)人类之争。
另外在故事背景上,如果Core真的提出把公民的脑袋植入机器的话,我也想不出有什么理由非要强制所有人进行(既然Core可以复制大脑意识,有一个人自愿就够了)。那些不愿意的人逃了也就逃了,不明白为什么会和那些自愿移植的人有几千年的深仇大恨。
这样的官方设定,对游戏的解释作用太有限了,甚至有反作用。大概因此,大陆的正版TA游戏的说明书里,只说是机器人的战争,根本不提人脑意识或克隆人。事实上,在《外传》第一章节 说书人的开篇的那一番对“官方历史”的感言里,已经暗示了我不会把网站上的300字故事背景当成金科玉律。
我将在文章中,给TA游戏中出现的诸多事物的来龙去脉乃至工作原理一个合理的科幻解释。而不是局限在“人脑意识VS克隆人”上面。在今后的故事中,我将带大家一起揭开星际门的秘密、武力的崛起、指挥官的身世,以及星战爆发5000年来地球上的人们是如何生活的等等。
总之我将以游戏内容本身为根据来描述完全毁灭的历史背景。这一点请大家放心。如果有谁说《外传》故事内容和游戏本身矛盾,到可以尽快告诉我,当然最好是全篇都看完之后,因为有些解释要留到后面说(卖关子嘛)。
我会尽可能的按照咱中国人的欣赏口味写的(但愿你们赞同)。
谢谢大家的关心和支持!
英文原版故事背景
Long ago, the galaxy had known peace.
Paradise was ruled with the hand of science, and the hand was that of the galactic governing body known as the Core.
Ironically, it was the Core’;s ultimate victory, the victory over death itself, that brought about the downfall of its paradise and started the war that would decimate a million worlds.
The immortality process, known as “patterning,” involved the electronic duplication of brain matrices, allowing the transfer of consciousness into durable machines. Effectively it meant immortality, and the Core decreed the process mandatory for all citizens in order to ensure their safety.
However, there were many citizens unwilling to toss aside their bodies so casually, many indeed who regarded patterning as an atrocity. They fled to the outer edges of the galaxy, forming a resistance movement that became known as the Arm. War began, though it was never officially declared by either side.
The Arm developed high-powered combat suits for its armies, while the Core transferred the minds of its soldiers directly into similarly deadly machines. The Core duplicated its finest warriors thousands of times over. The Arm countered with a massive cloning program. The war raged on for more than 4,000 years, consuming the resources of an entire galaxy and leaving it a scorched wasteland.
Both sides lay in ruins. Their civilizations had long since vanished, their once vast military complexes were smashed. Their armies were reduced to a few scattered remnants that continued to battle on ravaged worlds. Their hatred fueled by millenia of conflict, they would fight to the death. For each, the only acceptable outcome was the complete and utter annihilation of the other.

这可是浩大的工程。
不象帝国或星际的同人小说,很容易制造英雄,TA中除指挥官外的其他单位都更象是炮灰,再使用那样的写作方法难免让我们这些动则一战死伤上千的玩家感到不真实。
战争电影有两种风格,战壕真实和指挥室真实。前苏联和我国的大部分电影都是属于指挥室真实一型的,气势宏大,史料详实。但是大家似乎更喜欢“充满对人性关怀”的战壕真实一类的影片,代表作有“拯救大兵”和“这里的黎明静悄悄”,不过现在有越来越多越来越滥的趋势。
在我看来RTS游戏和同人小说也可以按这样的标准来划分,而就TA而言,似乎写成指挥室真实的类型更简单一些。横扫指挥官说他的作品是一个中篇,那么大概应该是5-10W字的样子,看来不会有漫天碎片的战争场面了,不过如果可以勾画出一个让大家认同的故事背景,那么也是不小的成就了。

强顶!!!

/:^}~~~
自己准备在搞完 教习后,也写一点点有意思的同人文章。