经济失衡最多的情况是遭遇轰炸,突破扫矿等情况,特别是核电被轰炸掉几个时,经济会有一段时间处于崩溃边缘。
"赤字经济"不贴切,还是“平衡经济”好,要赶时髦,可以叫“流经济”:lol
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说起来,确实觉得TA的这种经济模式好像挺适合做成网页游戏的。
/:^]
网页游戏也的确使用了TA的方式
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