郁闷……一共只赢过一次,还是2000资源vs1000*2的……
2000对2000电脑太嚣张了……
1、我想知道到底该怎么玩才能在资源上游刃有余?开始占据6块金属居然还不够……
2、电脑没有视野限制,初期造无赖地狂做火箭车而且边打边退……比他多出很多的部队都被这样消灭了实在郁闷……该怎么应付这样的攻击?
3、有没有比较高效的建造顺序?
跪求各位大虾不吝赐教阿………………
资源真的是最无奈的方面了……所有该造的东西都在造,没有一样造得动……然后一直被白打没有后续支援……
2000电力开局RUSH过去就会被D GUN轰至渣呀……
电脑一点都不乱阿!仗着视野作弊狂造火箭车然后边退边战,我所有办法都尝试过了但是没用……指挥官根本不敢上前放炮太容易挂了……
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开始dgun不可怕因为电脑也没有什么电力而且dgun是可以用位置抵消杀伤力的,关键是电脑的视野太无赖……
哈哈这招不错拼空军,我也试试看~
对付电脑的初期火箭车RUSH,只有造二管炮和火箭塔构成一条防线才能防住,用部队跟它们拼是得不偿失的。
你说的是那种慢吞吞的大威力导弹?远不了多少,造了自动瞄准后在双管边上树个高级雷达就可以挡住了。双管要多,来上三个一排,导弹塔夹杂其间……
我想知道到底该怎么玩才能在资源上游刃有余?开始占据6块金属居然还不够……
楼主这句话很成问题,要不断去占矿。6块金属怎么会就“够”,60块都不要说“够”,不论和人或者和电脑打都有去争,和对方争。你多占一块敌人就少一块。
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所以偶也想知道如何守住分散在地图上的金属矿……特别是初期。初期的话一般需要多少块矿才能保证资源供给呢?
打电脑的时候,只需要尽力扩张…
你开局的时候估算一下地图的中线,反正你最好要把中线以内的所有资源全部占满。电脑只会集兵冲,而且队伍还比较分散,你只需要造几个雷达,判断敌人进攻方向,主动派兵阻击,要动态防御,不要造太多的防御炮
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晕……这个要实现起来感觉好像不太可能……
特别是对2家难度电脑的时候,我向前推的兵力都会被推回来哪里能占到矿?2家的火箭车阿晕……表告诉偶微操作不行,偶可是带着指挥官上战场的每次都被远射轰得灰溜溜……
不管是尽力占矿,还是主动扩张,在对付电脑上效果不好.尤其是ta3.1+.
电脑的特点是视野同时覆盖全地图,并且可以同时控制所有单位,而人类在同一时间只能管理一片地图,操作一个(或一组)单位,人类不能可在控制上强过电脑.
为了节省时间,向来是10000开局的.
一般先建造一个前沿,以双管炮.双管激光和导弹塔混合,前面护着龙牙,用快速坦克打开视野使炮开火.跟人类是不能这么打的,电脑太傻.
当顶到核能和大转换起来,优先发展空军到敌人后方去,辅以核弹,敌人后方搞得差不多时,就游动消灭四散的工程兵和挖矿机,这个时候就可以谈谈四处占矿(其实也没必要了,不如四处建雷达)和主动扩张.最后集中力强把基地搞掉.
玩ta3.1+尤其要注意,电脑也入核弹,所以必须建防核弹的建筑或机器人.
用了ta3.1+后,打两个hard比较轻松,打三个非常吃力(还没胜过一盘)
是啊是啊!我看到某强者云:不能难度1v4就不算入门,因此深受打击中……看来事实并不是这样……
如果原版的1v4,那是不在话下的……
提个建议:打开视野跟电脑打,嘿嘿,不过这是个不好的习惯……
啊啊这个建议非常好不过电脑这下白痴多了……
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那就是我,是指标准版TA3.1,我能扛得住9家hard,3.1+被增强了AI,所以嘛,标准也要修改啦。
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下次记住要写版本号!害得偶终日徘徊在自卑感的阴影中久久不能离去……
在 熔岩高地 1V2HARD 还是很容易的……
巨炮才是王道!
是男人就应该打炮!
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有一点人类比电脑强——人类可以善用暂停,然后shift之……