3.2gse四级超级单位详细分析

单位 生命 武器1威力 武器2威力 武器3威力 总计 资源
arm蜘蛛 250000 超级死光2880 机关炮1000 1940 210113
core蜘蛛 375000 超级死光2880 248467
大老k 76795 核子炮1625 贯穿死光500 导弹93 2218 104430
超导 36875 超级导弹1667 1667 57691
食人魔 68291 贯穿枪190 贯穿死光500 导弹93 783 91681
喷火王 28000 火焰枪1440 电磁辐射100 导弹93 1533 54488

有效生命值根据生命值和防御力折算而成
武器根据发射速度和威力折算成每秒伤害
资源根据 能量/50+金属折算

arm蜘蛛有两种武器(远程,近程),但不能同时使用
core蜘蛛更结实,但没有近程武器,而且激光的转角很有限,敌人靠近便无法开火(本来想自己修改脚本,但是原文件不知道用什么编译的,我一用scriptor就出错,只好作罢)
蜘蛛是se的终极武器,一旦造出来那真是惊天地泣鬼神。蜘蛛威力不在于本身有多强,而在于其能搭载其他单位,一旦搭载单位就成为一个超级移动要塞
大老K,曾经的aa6老大,现在只能排老三,不过老三也不是吃素的,不信问问伊拉克的老美。当被蜘蛛侵袭时,如果你有几个老三,那就高整无忧了
超导:超级导弹发射机甲,发射速度快,距离远,威力大,一旦被其瞄准就无法脱身。单挑能力极强,但不善群殴,对付孤军深入的敌方超级单位的好东西
食人魔:别看他综合威力比较低,但是由于贯穿枪的范围攻击,实际威力并不小,因为基本上都是范围攻击,群殴特别有效
喷火王:火焰枪威力大,打建筑物和单挑一流,emp炮可以把一般的单位缴械,可惜不能对付超级单位,缺点是生命比较低
补充:如何对付大蜘蛛
蜘蛛的可怕大家都清楚,怎么对付这种变态呢。最直接的方法莫过于就是压制对手,不让其有资源和精力建造支柱,一旦对手开始建造蜘蛛,利用bb,超级bb,核弹,空军等一切可能的东西消灭对方的蜘蛛工厂。如果以上方法失效,那么就只有使用四级超级单位才能对其造成有效伤害。

感觉有这些超级武器以后,TA好玩多了,增加了很多的变数,战斗更加激烈,有看头.

感觉那种一打7,8个小时的马拉松战役少了许多

不过水面舰队似乎应当相应加强

下一版本计划

原子的HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH版准备要出鸟?

呵呵,期待啊

老版中的蜘蛛可以冻结新版的4级单位吗?
H版的话,两只蜘蛛可不可以用后进式生产小蜘蛛?
原子速答!!!

[
YD

H版么,YD一点是应该的。

建议H版分成通常版与18X版两种

这个版本居然大了数十场才知道有超级机甲场这个东东。

赞扬原子啊
H版。。。。。。。。如果裸体的话便是电路及电缆的缠绵。。。。。

电路及电缆的缠绵……
我更喜欢:机械触手,柔情束缚

蜘蛛怎么搭载东西?
我只知道它会踩东西

和运输机一样的操作。。。

有没有3.2H的

要63*63的超大地图才好用

:loveliness: :lol :lol

那不成了患得患失