《银河霸主》系列讨论

任何星图上都会存在以下六个特殊的太阳系。
Orion太阳系永远是整个星区的轴心,天蝎星人控制着它,同时拥有由64艘巨无霸列维坦星舰组成的无敌舰队;Altair、Draconis、Fieras、Nazin、Ursa这五个太阳系则因存在古代天蝎星人的五个科技秘密而同样为人所重视,但每当使用新的星图时,它们的位置将随机分布。存在着保卫秘密的守护者飞船的特殊太阳系并不会在初始星图上自动标出,只有当你的舰艇误闯这些太阳系时,你才会发现它们。要打败守护者飞船需要高科技,因为这些飞船全部是巨无霸的列维坦星舰。所以在没有组织起强大舰队前,不要冒险,也不必向这些太阳系派遣专门的探索飞船寻找远古科技秘密。
五艘守护者飞船分别是:
DARLOK GUARDIAN位于Nazin星系。这是Darlok帝国的古老家园行星。
BULRATHI GUARDIAN位于Ursa星系。曾是Bulrathi族引以为豪的家园行星,现在已是一片废墟。
MRRSHAN GUARDIAN位于Fieras星系。属于Mrrshan文明的家园行星系。
ELERIAN GUARDIAN位于Draconis星系。传说中Elerians族的巨大帝国的中心。
ALKARI GUARDIAN位于Altair星系。Alkari族舰队的残骸现在在这个星系中到处飘浮。

[这个贴子最后由银河解放军在 2005/07/23 04:01am 第 1 次编辑]

种族能力设置点数最大值
(系用了1.25版补丁的值,括号内数字为1.0版的值)
Humanoid
1.Human 250 (310)
2.Evon 410 (460)
3.Psilon 330 (380)
Cybernetik
1.Meklar 370 (360)
2.Cynoid 360 (410)
Saurian
1.Sakkra 330 (330)
2.Raas 330 (340)
3.Grendarl 270 (270)
Ichthytosian
1.Trilarian 410 (440)
2.Nommo 380 (420)
Etherean
1.Imsaeis 360 (380)
2.Eoladi 370 (390)
Geodic
1.Silicoid 280 (310)
Insecta
1.Klackon 360 (330)
2.Tachidi 310 (300)
Harvester
1.Ithkul 220 (460)
不知指挥官选的是哪个种族?从截图上的飞船样式看你好象是选了Human族。
刚上手还是建议用Evon族和Trilarian族,超能力项可以更多些。最奇异的Silicoid族和Ithkul族在1.25版被调低了,尤其是后者,但它们在特殊能力方面各有两项是0点数消耗,也并不差。哈哈。
MoO3最多18家混战,包括电脑对手16个、天蝎人任议长的参议会和玩家自己。从截图看你离Orion太阳系倒还近,不过你只要不派舰队跑到Orion太阳系转悠,参议会舰队也不会主动出击。一般设为10至12家混战就够了。你现在有没有盟国?是不是参议会成员国?没有两三个盟国支持,你要想夺得参议院议长宝座基本是没有希望的。如果是成员国得经常到参议会转转,口水萝卜和口水大棒横飞,哈哈。对了,搞外交时注意你的大使对外交内容的态度选项,表现得低调些为妥(即选上面部分的),不要趾高气扬很无礼(即选下面部分的),这样外交成功率高些。
200艘舰的补丁我没找到,而且只用过一次,效果也不怎么样,200艘舰扎堆围成个大圆圈,象是以前跳集体舞似的,哈哈。

舰船设计时,最好先让电脑自动设计出方案,然后你作些小修改即可。 另外,可以考虑多设计轨道型和行星际型舰船,它们没有引擎或只有用于太阳系内航行的小引擎,会有更多空间用于装备武器,防御力更强些。设法先把已占领的殖民行星守住,再图谋向外扩张。“船厂”控制面板列出的新式舰船设计方案多了后,可以考虑把一部分较小较老的舰船设计方案从建造序列中暂时屏蔽掉,这样船厂才会自动建造更多的新式舰船。

这是我第一次玩银河3,因为之前玩过银河2,所以很自负。
选择了最大号宇宙地图,18方混战。难度为中。
我使用1.25补丁,种族人类(地球人),国名:Core帝国
因为很不熟悉操作,中途一败再败,100回合时,领土,票数等等都是最差。
几次想从头开始,不过又舍不得。于是继续玩。现在快要300回合了,总算领土排名第二。票数第四。科技超过天蝎人,排名第一。
我和几乎所有的有联系的帝国(大约8个左右),都是绿色同盟国,除了一个我要侵略的弱小而富足的国家外。牢记主席教诲,每次主攻方向只能有一个。不过同盟国常常见缝插针抢我的殖民地。(比如,派遣殖民船尾随我的舰队主力,在星球陷落后捡便宜)。后来我也学会了,两个盟国电脑AI火拼时,我就派出殖民舰队捡便宜去。
虽然经常受到议会表彰,但是,我从未能参加竞选,因为票数不够。(天蝎人被驱逐后,甲虫族和水兽族操纵议会),选谁,我都是输。(幸运的是读档后能跳过去。)
另外,我的有些提案还没有投票就消失了,这是怎么回事?
下面还有几个问题:
引用:
任何已经有殖民船登陆的行星,即使尚未发展成正式殖民地,也不会再接受其他后续殖民船第二次登陆。
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好像不是,电脑AI经常在我人口1000以下的非正式殖民地进行二次殖民,从而获得该星球的控制权。我后来也常常这么干。
引用:
不过可以通过移民的办法增加那里的人口,或者坐等人口数慢慢地自然增长。
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除了二次殖民的方法外外,如何移民呢?我有些星球居住着非人类的民族,能否移民来降低他们的人口比率?
引用:
持续轰炸行星殖民地时,行星殖民地人口会减少,直至最低的1000人口单位。这时继续轰炸将不再起作用。
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即时人口降低到100人,轰炸依然有用,但是威力大大下降。火力足够,持续几轮,还是可以把人口炸到0的。
引用:
6、改善你对武装劳工的政策,或干脆完全消灭他们;
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不明白。如何操作?什么是武装劳工?如何消灭。
引用
1、降低税率,整个银河系的或单个行星上的都可以;
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如何在银河系制定税率?
帝国税率控制处,有两个百分比的设定,一个是星系百分比,一个是帝国百分比。
分别是作什么用的?
引用:
3.恐吓那些向你的国家派遣间谍的对手。这可能引起他们的武力回应或使他们撤回间谍。这样做也许没有什么特别明显的效果,但终究会改善你的处境。
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如何恐吓?要求撤回?
引用:
有可能出现两个有联盟关系的帝国同时在同一回合中登陆同一颗行星的情况。这时,哪一方的殖民者数量多,这颗行星就归哪一方所有。
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我玩的情况是两个有联盟关系的帝国同时在同一回合中下令登陆同一颗行星时,谁都不会登陆成功。双方的飞船就一直僵持着。哪一方的殖民者数量多,这颗行星就归哪一方所有的情况,应该是二次殖民出现的情况。人口总数达到标准后,哪方人口先增长到60%,那方获得统治权。
引用:
如果你打算完全摧毁一颗行星,执行攻击任务的舰队内必须至少配备一艘装备有星球转换器的战舰。
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转换器的战舰???没见过。有种“行星破坏者”型号的战舰设计,如何使用?
引用:
不过你只要不派舰队跑到Orion太阳系转悠,参议会舰队也不会主动出击。
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150回合左右,天蝎人被赶出议会,并成为银河议会的宣战对象。我指挥同盟国的联合舰队和天蝎人交战过好几次(我是不会把自家舰队往上派的,当然,我也派出了一艘侦察船在后面督战,呵呵),并没有感到天蝎人有多强。还打赢过几次呢。因为我和天蝎人很近,每次天蝎人远征都要途径我处,我从来不阻拦,天蝎人也不打我。我也很乐意见到天蝎人和我的盟国火拼,尤其是我可以指挥盟国舰队。
Orion太阳系我也去过了,好奇,看看而已,之后马上撤退。
引用
只有当你的舰艇误闯这些太阳系时,你才会发现它们。
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如何误闯,怎么设置呀?
几个独立问题:
一,财政方面有四个选择
科研
军事
民生
殖民地
似乎即使国库有钱,也不能让四个同时调高。往往此长彼消。
那么,国库的钱怎么才能花掉?
军事的花费是干什么用了?调到0可以吗?
殖民地的花费呢?
二,无故解除同盟,会不会引起其他盟国的担心。
三,如何增加票数?根据人口?
四,电脑AI总是造陆军单位,如何统一禁止。
五,作战时,殖民舰队总是被自动放在第一排,一下子就被打没了,能解决吗?
另外舰队数目大于10后,殖民舰队总是抢作战舰队的出场名额,快气死我了。
最后再次谢谢您。

200艘船补丁没必要,但是18艘也太少了。50艘左右的补丁有没有呀。
此外,舰队达到180艘后,电脑运行不流畅。

where can I download …
gime a link Piiizzz

我现在玩的是特别加密的正版光盘版(英国制),不仅不能虚拟光驱,而且我多次尝试那个,均以失败告终。我已经刻坏好几张CD了。最好问问银河解放军。他的是在上海买到的D版,看看她可不可以和我们用ftp共享。
比如把光盘信息(2CD)发送到网上去,然后,大家下载,把内容刻成CD,即可。

你提到的与初创殖民地有关的几个情况与我说过的不一致,我想这应该是1.0版升级为1.2.5版改变了规则的缘故。
除了二次殖民的方法外,如何移民呢?我有些星球居住着非人类的民族,能否移民来降低他们的人口比率?


在“行星”面板里只要选有你占据的行星,下方Set Migration键会高亮显示,点击它就可以了。不过移民持续的时间也不宜过久。
你说的非人类民族应该是行星土著居民吗?我不是特别在意他们的存在,所以移民是否能降低人口比率我不清楚。
什么是武装劳工?如何消灭。


我写错了,致歉。其实是指强制劳动(Forced Labor)选项。即如何使用被你俘获的其他种族民众。在“帝国”面板里最右侧有“Labor”项,内有详细解释。想驱使他们强制劳动,选择默认的Allowed;减少他们反叛行为可选择Disallowed。
转换器的战舰???没见过。有种“行星破坏者”型号的战舰设计,如何使用?


我曾在“能量类”科技中得到过这种技术,等级在50级。好象得“战列舰”以上的舰船才能装备。但我从没有设计过这种战舰,更没用过。
如何增加票数?根据人口?


不单纯取决于人口多寡,这似乎是综合了多个因素后的结果,不过具体怎么算我也不清楚。
财政方面有四个选择
科研、军事、民生、殖民地,似乎即使国库有钱,也不能让四个同时调高。往往此长彼消。那么,国库的钱怎么才能花掉?军事的花费是干什么用了?调到0可以吗?殖民地的花费呢?


MoO3建筑设施和武器装备需要维修保养费用,这都计入了财政开支中。军事调到0不妥。我通常只是稍微调节一下,习惯上会把科研的开支调高些。不过不露面的电脑助理几个回合后还是会根据实际情况再自动调整。
税率高低取决于人民的满意度。四个财政支出分配滑尺中,第三个滑尺中的手的颜色和位置会反映人民的满意度,绿手比红手好,偏左比偏右好。你尽量确保这只手在左侧并且是绿色即可。
我记得MoO2里税率最高可达50%,还不会引起人民反抗。MoO3星系税率最高20%,帝国税率最高30%,加起来似乎与MoO2相同,但提高后的结果完全是负面的。还是对民众宽容些吧。哈哈。

我说的非人类民族是其他外星人种族。被占领时出现的情况。
星系税率是什么意思?
我的星系税率只有1%
帝国税率也是1%
可是,察看单个星球的税率,依然是30%(电脑AI助理设定的)
我的国库里的钱越来越多,怎么花也花不完,

MoO3无效舰船设计方案有20种:
Lancer 7种
作为轨道星球基地,不可用于殖民/前哨任务;
作为行星际飞船,不可用于殖民/前哨任务;
作为恒星际飞船,不可用于运输/殖民/前哨任务;
Cutter 6种
作为轨道星球基地,不可用于殖民任务;
作为行星际飞船,不可用于殖民/前哨任务;
作为恒星际飞船,不可用于运输/殖民/前哨任务;
Corvette 4种
作为轨道星球基地,不可用于殖民任务;
作为行星际飞船,不可用于殖民任务;
作为恒星际飞船,不可用于殖民/前哨任务;
Frigate 2种
作为行星际飞船,不可用于殖民任务;
作为恒星际飞船,不可用于殖民任务;
Destroyer 1种
作为恒星际飞船,不可用于殖民任务。
每种设计方案包括最基本系统4类,即:
Life Support 生命支持系统
Crew Quarters 舰员生活舱
Bridge 舰桥
Thrusters 推进器
MoO3开局时有8种预设舰船设计方案,其中前四种Colony Ship,System Colony,Transpot Ship和Outpost有一个共同特性,那就是将它们的设计方案删除后,将无法恢复到与原来一模一样的。删除后重新设计所将得到的方案是在Size或Class上各放大一级,也就是说,其造价会上升,在初期不要轻易删除它们。
银河霸主3舰船舱容统计:
Lancer:不可用于侦察/运输/殖民/前哨任务
作为轨道星球基地:内部舱容75单位/相对大小1.5
作为行星际飞船:内部舱容65单位/相对大小1.3
作为恒星际飞船:内部舱容50单位/相对大小1
Cutter:不可用于侦察/殖民任务
作为轨道星球基地:内部舱容105单位/相对大小2.1
作为行星际飞船:内部舱容90单位/相对大小1.8
作为恒星际飞船:内部舱容70单位/相对大小1.4
Corvette:不可用于侦察/殖民/前哨任务
作为轨道星球基地:内部舱容150单位/相对大小3
作为行星际飞船:内部舱容130单位/相对大小2.6
作为恒星际飞船:内部舱容100单位/相对大小2
Frigate:不可用于侦察/殖民任务
作为轨道星球基地:内部舱容210单位/相对大小4.2
作为行星际飞船:内部舱容180单位/相对大小3.6
作为恒星际飞船:内部舱容140单位/相对大小2.8
Destroyer:不可用于殖民任务
作为轨道星球基地:内部舱容300单位/相对大小6
作为行星际飞船:内部舱容260单位/相对大小5.2
作为恒星际飞船:内部舱容200单位/相对大小4
Light Cruiser:
作为轨道星球基地:内部舱容420单位/相对大小8.4
作为行星际飞船:内部舱容365单位/相对大小7.3
作为恒星际飞船:内部舱容280单位/相对大小5.6
Cruiser:
作为轨道星球基地:内部舱容600单位/相对大小12
作为行星际飞船:内部舱容520单位/相对大小10.4
作为恒星际飞船:内部舱容400单位/相对大小8
Battle Cruiser:
作为轨道星球基地:内部舱容840单位/相对大小16.8
作为行星际飞船:内部舱容730单位/相对大小14.6
作为恒星际飞船:内部舱容560单位/相对大小11.2
Battleship:
作为轨道星球基地:内部舱容1200单位/相对大小24
作为行星际飞船:内部舱容1040单位/相对大小20.8(恒星转换器最低可配舰种)
作为恒星际飞船:内部舱容800单位/相对大小16
Dreadnought:
作为轨道星球基地:内部舱容1680单位/相对大小33.6
作为行星际飞船:内部舱容1460单位/相对大小29.2(与1艘二代DoomStar级战舰相当)
作为恒星际飞船:内部舱容1120单位/相对大小22.4
Superdreadnought:
作为轨道星球基地:内部舱容2400单位/相对大小48
作为行星际飞船:内部舱容2080单位/相对大小41.6
作为恒星际飞船:内部舱容1600单位/相对大小32(与1艘二代DoomStar级战舰相当)
Titan:
作为轨道星球基地:内部舱容3320单位/相对大小66.4
作为行星际飞船:内部舱容2920单位/相对大小58.4
作为恒星际飞船:内部舱容2240单位/相对大小44.8
Behemoth:
作为轨道星球基地:内部舱容4800单位/相对大小96
作为行星际飞船:内部舱容4160单位/相对大小83.2
作为恒星际飞船:内部舱容3200单位/相对大小64
Leviathan:
作为轨道星球基地:内部舱容6640单位/相对大小132.8(4.4倍于1艘二代DoomStar级战舰)
作为行星际飞船:内部舱容5840单位/相对大小116.8(3.9倍于1艘二代DoomStar级战舰)
作为恒星际飞船:内部舱容4480单位/相对大小89.6(3倍于1艘二代DoomStar级战舰)

快去下载吧。


E文不好
玩不清白啊


有个问题,8月1日我下载了银河霸主3,解压后执行moo3.exe时出错,在kernel32出现非法 ,呵呵电脑比较旧了用的是win98,是不是这个版本在98下用不了呀,请横扫指挥官帮忙解答:)谢谢了
_____________________________________________________________________引用
说明书上说,98,Me,XP都可以运行。(我自己是在XP上运行的)。
执行moo3.exe时出错,是不是因为您取了个中文文件名呀?
看看包里的说明书吧。

kernel32并不是银河3里面的文件。
应该是您的操作系统有问题。(也可能是游戏和简体中文的视窗冲突)
我给了三个朋友硬盘版文件,在他们的XP系统下完全可以运行。
不知道其他下载者是否能够正常使用。
对于您,最好的办法是在装有XP的朋友家的电脑里试一下(做成光盘的话,不需要安装,应该不会反对。)

看来是和简体中文的视窗98冲突。
因为这次拷贝使用英国原版的盘作母盘。
完全不认汉字系统。

93年的MoO居然现在还得奖?!
http://www.gamespot.com/features/6132108/index.html

我也想下载,各位大哥帮帮忙拉。

楼上,用电驴吧。我也是刚开始下
楼下的说是不是

CIVCLUB里有一些方案,可以把MoO3的星图搞得BT些。

我想问一下到底怎样编制舰队