讨论空军

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这个不对,蝗虫式的轰炸,可以搞定地面一切目标。
还有,巨多轰炸机一起轰炸,可以把人炸的掉线的,不知道大家试过没有

该掉线的时候他自己掉线了,掉线的时候正好赶上轰炸,你就说是轰炸机造成的,轰炸机说“你冤枉好人”
另外我比较喜欢用轰炸机,只要甩弹控制好了,真的是无坚不摧。
蝗虫般的战斗机也厉害,不过摧毁力不及轰炸机

大群的轰炸机A,是会散开拉开距离,搞不清哪个先投弹,不太好运用甩弹技术,且再投弹距离太远,也不适合用P来自动攻击,十几架上去都是送死。
过几天有空的时候试下几十架的大规模轰炸,呵呵。
星球大战的mod的轰炸机就好很我,再投弹距离短,加速,十几架上去,一会儿就把地面炸光了。

控制轰炸机在攻击的时候不会散开:先命令轰炸机向目标移动,估摸到了一定的距离之内,再攻击,这样就可以保证轰炸机都是从一个方向投弹,而且队形比较密集

一般来说20架飞机绰绰有余矣。20架换一个bb肯定是赚了

把高级战斗机的值也列出来比较吧。

如果侦察的比较充分,轰炸路线安排好,20架的lv2轰炸机可以干掉的东西远远不止一个bb。

应该说高级战斗机的价格太高,轰炸机绝对是战略性打击的强力单位
而且用轰炸机干掉敌人比较划算,因为对方的bb或者核电站被轰炸后一般都是粉身碎骨,很少留下什么,如果是战斗机的话一般还留下一坨金属

飞机的机动性强啊。
大地图的话,用150驾导弹车都防不了太多地方。分散开来对高级战斗机的威胁又弱很多。

空军的确是贵,但是好处是进攻力量集中。
如果进攻力量是1的话,防守至少需要4,这时就体现出空军的优势了。

另外,修建防空设施也比较占用基地空间。这是另外一个drawback。

我想我应该换战术,我应该造20架轰炸机,先派10架侦察机找到司令,然后斩首,战斗结束。因为一般情况下无论你造多少防空,20架飞机也能投弹,然后一起结束,ta的防空体系与陆地体系有问题

对付斩首第一最好是commander下水,其次是要让commander立刻动起来,因为很多时候对方是使用A键强制攻击。
我至少有3次成功斩首是在定位commander之后强制攻击的。记得有一次斩首之前wanger似乎注意到这个问题,立刻让commaner离开原位,但是还是逃不脱轰炸机群的追杀,可能是地图比较小,轰炸机来得太快的缘故

强制攻击比直接点击在commander身上保险。只要地图不大,commander不会走远,commander即使隐身也被先赶来的轰炸机发现了,后面运用甩弹战术还是有可能斩掉;其次如果失去commander踪影,还是可以运用甩弹转而攻击其他重要目标,这样可以避免直接点击不慎造成全军覆没。

无论斩首与否,尽量使每一次>20架轰炸机形成一次破坏力极大的摧毁行动,那才是我们的目的。
单纯的斩首可以作为败中求胜的重要手段

隐身?如何隐身?有快捷键?

选中commander的时候,菜单项中有一项是visible(可见),改为cloaked即为隐身
不记得这个有什么快捷键
请记住commander隐身是要消耗能量的,大概是200/秒。另外commander走动的时候似乎其隐身状态会消失。我很少使用commander隐身,不太了解,请大家帮我确认一下

command走动隐身不失效,但是耗能增加很多。
command隐身不能对付斩首,有误会强制攻击该地点。
command快速移动不能对付斩首,因为lv2轰炸机会锁定目标。
command隐身加快速移动不能对付斩首,因为会被先到达的轰炸机发现。
造假的command是一个办法,但是OTA中真假commad外观差别还是很大的。

我一般是横向移动来躲避轰炸(和轰炸的方向垂直)

如果你认为对方用轰炸机代替侦查机在你的基地内寻找commander然后直接消灭也是可行的话,那我没话说
这个的前提当然是已经由侦察机发现了对方commander的踪迹;使用A键强制攻击,轰炸机群出动,假设地图不大,commander隐身但来不及跑远,被当先的轰炸机发现,然后就可以立刻控制机群转弯,甩弹,由于大量轰炸机甩弹时能够把一片区域内化为火海,故而commander有可能无法逃出这个打击区域。请注意我说的是“可能”,因为世事无绝对,如果commander的行走路线刚好使得后面的轰炸机群无法转弯甩弹轰炸,那就没办法了。
之所以认为可行,是因为有过一两次不太成功的斩首经历,虽然commander并未隐形,但是没跑远,不过那次轰炸机数量不过10多架,突破防空网之后数量有限,没斩成功,但我仍然认为是可行的。
另外,由于轰炸机群多数是执行战略轰炸任务,如不使用甩弹而只是简单的直接攻击,则无法充分发挥轰炸机的集群连续轰炸威力;如成功运用甩弹战术则能够一次攻击多个重要目标,轰炸效率大大提高。
因此,既然开贴的已经深入的阐明了甩弹攻击的方法,我建议使用轰炸机尽量不要用鼠标直接点击,而是用Attack键结合鼠标强制攻击,因为:1.强制攻击是甩弹的必要条件,我们应当尽可能多的使用甩弹;2是对付对方commander隐身法反斩首,在一定程度上能够增加斩首的成功率,避免出现roadruner所说的轰炸机失去轰炸目标后迷途白白损失的情况;
另外台湾网友冰封马丁曾经给过一个参数供大家参考:甩弹时轰炸机的转弯极限角度大约是120度,不过我并不太肯定