大家是怎么控制工程单位

wanger:
一般我是给前5个工程单位编号,在下一个工程单位造出来之前,把前一个的任务排满。
5个以后基本上电站,转换器,火箭塔,矿都有人造了,新的工程单位就去guard老的。
再后面就只能ctrl+z去找了,看看谁在罢工偷懒。
清泉明月:
惭愧,我几乎不给低级工程单位编号;某个高级工程单位开始建造核电站的时候给编个号,造高级金属转换器另外编个号;
我一般只用ctrl1~6,7以上好像按键很费劲,索性就不用了。
但有一点相同,就是开局,前5、6个工程车的任务要排满。前两、三个工厂的出兵顺序也有点讲究(当然也和个人习惯有关),一般绝不可能一个工厂只出一种兵(特别是第一个工厂),而要根据情况和习惯还有打法,混杂着出兵,但一般一旦排好了以后就不必再调整,可以很长一段时间不用管。
老枪:
TA没必要这么精确,宏观一定要把握好才能有效的保障资源。
一般就是克隆,新出的单位向建造方向巡逻。时不时用ctrl-B。
标准版的ctrl-B是选中所有工程单位,没有实用价值。
用录象工具修正后,是依次找到空闲的工程单位但并不选中它。

我从来都不给他们编队,而且我一般很少造工程兵,主要靠指挥官

好多年前就不编队了

天啊,有西东西我现在才知道啊,例如CTRL-B,ctrl+z的用法

[
我都用建築單位來拆龍齒的 :em06:
我想可以加一些類似世紀帝國的閒置村民按鍵我可以蓋更快
(常常忘記跑那去了 :em06: )

我一般是平时让他们呆在基地中央(保护作用,破电脑打了我不下10个工程兵),然后要造了再走

永远别让它们闲着就行了。

乱来的 想起什么就干什么