想写一系列关于TA空军的帖子,看看有没有市场,大家支持一下啊!
什么技巧?在飞机上包云吞?在轰炸机上煮馄饨?用发动机的热量?
单单文字说不清楚,在弄截图,前几篇两天内可以出吧
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晕,只有你想到这个……
同意,俺是空军派。
[这个贴子最后由包云吞在 2005/07/04 10:19pm 第 4 次编辑]
先说说常用的【轰炸机】:
机种:
Arm:初阶轰炸机-Thunder , Lv2 轰炸机-Phoenix
Core:初阶轰炸机-Shadow , Lv2 轰炸机-Hurricane
特点:
【Arm】:初阶轰炸机-Thunder
1、炸弹数为 4 个
2、轰炸距离大概一个飞机场那么宽
3、单个炸弹威力相对大一点
【Core】:初阶轰炸机-Shadow
1、炸弹数为 8 个
2、轰炸距离大概两个飞机场那么宽
3、单个炸弹威力相对小一点
共同特性:
1、从轰炸机开始投放炸弹到【飞行转向(掉头)点】的时间为 7 秒(游戏时间),这段时间的飞行距离大概是 9 个飞机场那么宽
2、轰炸机掉头时间为 4 秒(游戏时间)
(你问这个时间有什么用?看看后文就知道,暂时保密……)
[这个贴子最后由包云吞在 2005/07/04 11:06pm 第 1 次编辑]
常规轰炸机大小对比
·一般情况下,体积越大,受到活力攻击的表面积越大,就越容易挂
·但体积大也有好处,配合【定点悬浮】就可以遮掩重要的军事目标,以提高玩家对手发现重要军事目标的难度。
·一般情况下,量产初级轰炸机就可以替代 Lv2 高级轰炸机,其主要原因是轰炸机一般都像泼出去的水那样有去无回。
[这个贴子最后由包云吞在 2005/07/04 10:06pm 第 1 次编辑]
【连续轰炸】
(为提高图片效果,我用了一队轰炸机)
·【连续轰炸】就是在轰炸机的『有效投弹范围内』『连续』指定多个『强行轰炸』目标,使轰炸机在飞行轨迹上面连续出现轰炸效果。
·这也是闻名的【砍头行动】所必须的空中力量
[这个贴子最后由包云吞在 2005/07/04 10:03pm 第 1 次编辑]
【扇面轰炸】
(为提高图片效果,我用了一队轰炸机)
·这就是传说中的【扇型面积轰炸】,(截图截了好多次才弄到这张图)
·这个实际上也是指连续轰炸的拐弯版而已,但效果威力大!
·这样的轰炸只要出现了,基本上一大片区域都被移平了。
[这个贴子最后由包云吞在 2005/07/05 03:03pm 第 2 次编辑]
练习地图: 【GD2】
·上面所述的技能,都能用GD2这个地图进行练习。
·建议用 【Core】的初阶轰炸机-Shado ,因为投弹数量多,时间长,适合练习。
·只要按照地图上的说明去做,可以很轻松的做出【连续轰炸】跟【扇面轰炸】
提示:
·听到投弹声音就马上 【强行轰炸】(A)下一个目标
·游戏速度为 0
·炸空地也可以练习吧?别说你不知道 -_-!!
用轰炸机遮挡重要军事目标
·图中有 一个自动瞄准系统, 两个BB 你看到了么?
[这个贴子最后由包云吞在 2005/07/05 00:54am 第 2 次编辑]
【隐藏的线路】
·不知道有多少人注意到这个呢?
·参考图中的轰炸机飞行路线,这样就可以轻松的绕过常规的防守阵地,在对手的后方阵地为所欲为。而且轰炸机还有机会全身而退! -.-!!
·掌握好前文说到的飞行时间,你就可以轻松的完成这隐藏的飞行线路
提示:
在游戏中输入命令: +clock 即可在游戏画面的左下脚显示游戏时间
好帖子
很有技术水准的帖子!
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对比Lv2高级轰炸机,个人觉得量产初级轰炸机就足够了,理由如下:
1、还是那句,轰炸机完成任务后都很少飞回来的,就算回来了,也要话精力去停放飞机/维修飞机,这样很不划算。
2、由于空中单位可以堆叠,单位资源所产生的攻击力也可以简单的叠加,效果明显
3、很多时候没必要出高级机场
4、即使出了高级机场、量产高级战斗机可以轻松取代高级轰炸机的地位。
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如果使用【隐藏飞行路线】的话,在轰炸机发出第一下投弹声音后6-7秒再点击下一个攻击目标,这样就可以了。
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按照我贴出来的图示,多练习几次GD2那个图,很快就会掌握距离了
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建议先用 Core:初阶轰炸机-Shadow 来练习,因为投弹数量多,比较容易掌握
【轰炸机】基本说完了,还有【侦察机】【工程机】【战斗机】【运输机】……
先休息一下
lv2的战斗机唯一的优势是速度快,但是装甲太薄,不能用来做地面突击。
lv1的轰炸机投弹的精度和装甲都比较弱,在成群的火箭塔面前突击能力太弱。
lv2的轰炸机装甲后,速度快,投弹准确,还带有激光,是突袭的利器,除非是有纵深的lv2防空体系(比如share to share),不然无法阻挡数量>20以上的机群突击。