[分享]炮兵阵地的重要性

要建立至少一个固定的、多种远程火炮相互配合的炮兵阵地。因为如果远程炮塔建得很零散,不仅不易统一指挥发炮,而且容易被敌人各个击破。把远程炮塔集中起来组成炮兵阵地,不仅容易保护(每门炮用高级龙牙围上几圈,再加上反导弹系统和重激光,谁能动得了?),指挥起来也比较协调,可以形成密集远程火力。
把炮兵阵地建在敌人基地门口虽然风险很大(可以建得远一些,能打到敌人就行了),但一旦成功建立并站稳的话对敌人来说可是致命的(几十门大炮齐射的威力比原子弹大N倍)。如果看不见敌人,就派侦察兵或间谍自杀性地冲入敌人基地,为炮兵指示目标(先打什么各位自己看着办)。此外,用大炮封锁敌人基地的入口也是不错的做法。
最后要说的是,炮兵阵地建得越高越好,居高临下炮击敌人感觉很爽,而且要维持炮兵阵地的炮击效率,后方要有强大的电力供应。

远程炮集中易于用工事保护,但是缺点也是显然的:
1,易被根据弹道确定位置,一旦被对方定位,容易被一窝端。要知道TA中远程炮最大的威胁来自敌人的空军和远程炮,而非陆军。重要目标被对方定位以后,只要对方还有还手之力,必然拼命拔除之。而且,当双方同时造出远程炮的时候,谁先暴露目标,谁就处于劣势,谁的远程炮就有可能先被摧毁。再加上远程炮的精度比较低,形成阵地的远程炮阵地在对方炮火下是非常脆弱的。
2,远程炮本身射程也有限。分散之更有利于覆盖敌人更多的基地,压缩敌人活动空间。

我同意,但一个固定的大型中央炮兵阵地还是需要的,远程火炮可以排开一些,不要挤成一堆,排成月牙型或倒“人”字型的阵地最好,一来可以增加火炮覆盖面,二来不易被敌人集中消灭。另外可以在敌人基地周围建立一些由2—3门远程火炮组成的辅助炮兵阵地,当敌人攻击中央炮兵阵地时(敌人大多数会先攻击规模最大的),观察敌人火炮的大概位置,这时辅助炮兵阵地就尽情地开火吧。侦察方面我要改变一下自己的看法,原先我是说用侦察车,但现在我觉得侦察机可能更好。
我这里有一种小技巧,不知你觉得如何。当你建立好中央炮兵阵地后,在不暴露阵地位置的情况下,在敌人基地的另一侧(不是中央阵地的一侧)修建1—2门火炮,向敌人打几炮进行故意暴露,根据敌人还击的弹道,判断敌人火炮的位置,再用中央阵地进行猛烈打击。

我一般是以3个二管为一个阵地的,在接敌面造两层龙牙,记得玩打老K那副图(不是战役)一开始C带着一个初级建造机甲就冲向那条羊肠小道造了3层龙牙后面摆满了二管.电脑就没出来过~~~然后等我有矿(不下80座高级采矿)有电(24座核电)后,沿海造了8门BB,全部设为任意开火,后面发生了什么大家该猜到了吧?

以我们经验来看,BB千万不能集中,炮群应当是散布的,这样的话打击面和生存能力都大大的提高。

BB和双管作用,嗨嗨

好帖,谢谢挖坟…:lol:loveliness:

挖,兵马俑出土。

双管和伸缩炮台组成的前沿阵地要有一定量的机动部队配合消灭对方的2级导弹车等远射武器的攻击,少量激光炮台打击靠近的敌人,火控出来之前要用侦察机开视野一发挥最大火力。

火控出来之前手控。