探讨简单战术

[这个贴子最后由zjjng在 2005/11/02 11:15am 第 1 次编辑]

从陆地到海上,我想对小黑和枫叶的战术归纳一下,就叫简单战术吧,特点是,发展单一,只要有资源就出战车或船厂,狂出1到2种兵,用数量压倒对手,特别是资源比较多的地图适合他们创造奇迹,具体战术优缺点看以前老贴。自从他们的出现,打败老鸟是家常便饭,也使ta增色不少,群也活跃不少。我想,这就是他们简单战术改变我们ta,注入活力。
这也不得不对ta以前玩家成长提出疑问,为何一遇到此种战术就溃不成军,为何以前玩ta没进行以上战术的探索,若随着他们思路发展,学习ta,逐步改变单一思路,我想国内ta水平整体将提高一大步。

TA官方地图有一百多张,可以进一步研究这种简单战术在哪些地图上比较有用。

开阔,资源丰富的地图都是他们发挥的地方。

这种战术非常有效,不过个人觉得实在乏味。满图就是火箭车,绝对的兵海战术,没什么意思。

pincusion这个地图就特别适合多兵种作战,而且所谓主流兵种几乎完全没有作用

呵呵,简单地图用简单战术

只要4种武器的使用。任何混编队只要有这四种武器就基本无敌了。

火箭炮,对空导弹,榴弹炮和弹道导弹。

例子:
crasher + storm + moddy 编队 1

长程导弹机器人 编队2 (可能可以加上导弹汽艇作为快速反应,编 队3)

mobile radar kbot and kbot jammer guard team 1 & 2

再派一架雷达机 guard team 2,一些战斗机和侦察机 guard team 1。
最后,一些工程飞机 patrol around the battlefield.

如果再加上一架反导坦克和自动瞄准器,necro 复活。基地内最少2个初级 kbot lab, 两个高级 kbot lab连续制造。
还有 bb 火力支援。
这支部队几乎所向无敌了。

[

TA就那几类武器,都让你说去一半了
不过一个连发BB就可以搞定这支无敌部队:lol

不是因为简单而简单而是因为双方水平不同.不可能打到多兵种混编出来.
以前ZJJ网络好的时候.我就喜欢跟他PK.
双方相持不下的时候.高级兵就出来了.除了核弹没弄出来以外,什么都有了.
那场面…HOHO.不摆了,不知道ZJJ还保存有以前的录像没.我这是没有了!
所以说只有在相持不下的情况中才有机会领略到横扫的乐趣!
不过现在ZJJ这个烂网…
唉~~~~~

只要地图平坦,大量FLASH的突击是无敌的!!

都是这么过来的。。。

简单与复杂,矛盾的统一体。。。

:L
初期到后期是复杂到太复杂的过程。