[探讨]如何建设防空体系?

防空体系无非以下几种:
1.成排的低级导弹塔;
2.集中分布在重要地段的Flak或Flak车;
3.飞在空中的战斗机群;
在我看来,方案1火力有限,而且易被摧毁,且占用人口多;2制造较慢,且似乎只对悬停攻击的gunship比较有效;3的前提是战斗机群数量需足够多,而且必须在关键时刻调往关键地段才好用。大家认为怎样防空才足够结识呢?

高射炮的防空效果是最好的,就是造得慢了点

导弹塔是防空的第一利器,一定要多造,在现有的1500人口下面应该造到满为止。
需要注意的是,导弹塔总是瞄准第一个目标开火,所以如果导弹塔过于密集而没有纵深的话,防空作用有限,建造时注意间距和分布。
Flak是面积杀伤,会误伤己方飞机。固定高炮的杀伤力,杀伤面积和射速都高于移动高炮,在重要位置多造固定高炮,同时要保持足够数量的移动高炮在重要位置强化防空。
战斗机群防空能力在对付对方的战斗机和gunship时非常有效,但是对于轰炸机群除非数量巨大,不然作用有限。
空袭的话,三种飞机使用的时机是不同的。gunship在完备的防空体系面前很脆弱,一般用来对付对方的攻击部队,或者偷袭无防空的资源基地。fighter对地力量有限,但是数量多的话还是威力巨大的,figher的作用主要是建立一个空中优势地带。bomber要发挥作用一定要有足够的数量。在TA的任何地图上面,30架以上的ADV bomber都可以摧毁想摧毁的目标,没有万全的防备手段,只有靠纵深防御不断消耗攻进来的bomber,以此减少损失。

flak 和 mobile flak
头像为core方最强兵种 korgth ,威力超猛

我发了新贴说这个

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