[原创]飞机操控心得

运输机技巧篇
1.运输机抓取commander
多架运输机以不同方向接近抓取
越多机率越大
2.运输机炸弹
利用运输机抓取炸弹虫
运至敌方空中产生爆炸性破坏
a.直接飞至敌地由敌方击毁
b.预估距离启动自爆指令
威力比a方法大但必须抓准时间.
3.抓取修护
抓取地面单位飞至飞机自动修理厂
由飞机修理厂来代为修护
轰炸机甩弹
机种 Arm:初阶轰炸机-Thunder , 二阶轰炸机-Phoenix
Core:初阶轰炸机-Shadow , 二阶轰炸机-Hurricane
1.连续甩弹又可称多目标投弹
当轰炸机接近A目标区刚投出炸弹瞬间(也就是刚发出答答答投弹声时),立刻设定下一个轰炸目标(B目标区),并且B目标区为轰炸机前进方向水平角度160度以内之目标,轰炸机即会对B目标区进行轰炸,然而
A与B目标区间格距离亦保持在1~2个投弹距离,则
轰炸机攻击完A目标后会连续放弹直达B目标区(中间不会停止投弹),既达到一次轰炸两个目标区(或以上)的目的,并增加了各目标区中间的连续轰炸距离破坏.
适用於连续性多目标攻击
2.惯性甩弹又称面积性轰炸
利用飞行姿势迫使轰炸机机翼和星球表面呈80度左右飞行(白话一点就是侧飞)时放弹,此时轰炸机原本的序列投放方式(直线式投弹)会因为飞机转向之惯性而变成近似於面积性的投弹,而造成地面上大规模面积的破坏.
适用於敌方基地设施密集处
点式漂浮(幽浮式飞行)技巧
适用机种 所有飞行系单位
所谓点式漂浮(幽浮式飞行)是让飞行机(不分机种皆可)
於空中停滞犹如在地面上停住一般的飞行技巧.
操作技巧:使用移动(Move)和巡逻(Patrol)指令组合
先设定飞行体预定漂浮的地点,於该点按下M键(移动指令)在按住Shift不放此时於同一点按下P键(巡逻热键),设定完成后飞行机
会飞往M指定点,并且完成点式漂浮.
点式漂浮由於设定的移动点和巡逻起始点为同一处(重叠)
故系统判定为高度巡逻(立体巡逻),所以自动将飞行机拉到
该机体最高飞行高度上,不过因为并无高度巡逻(立体巡逻设定)
所以飞行机并不会上下飞行,只会稍微抖动.
优点:
a.能够在空中完整重叠飞行机因此不会被敌观察出飞机数量.
一般情形下飞机在空中盘旋并不会重叠(降落也是)
所以在和玩家对战容易被敌方估算出您大概的空军数量.
b.完整重叠飞行机故也不占基地视野和停降空间.
在某些岛屿小地图作战飞行机降落则占土地空间,
而基地上方盘旋又容易遮蔽到地面基地或陆军操作
因此使用该技巧则只需一个单位空间即可.
c.由於空中停滞不会被敌人从雷达辨别出我方单位军种状态.
所有飞机在空中均会盘旋,点式漂浮则不会,所以对手从雷达
也无法分辨出哪些是空军或陆面单位.
d.雷达机能够发挥类似固定雷达效果.(定点侦测)
一般雷达机只要降落,雷达即关闭,而到处盘旋容易被击落
使用本技巧则可以发挥固定侦测效果.
e.对於空军单位整队和掌控分类较为容易操纵.
当一大群不同种类飞行机种,点选抓取分类上
掌握较为容易.(不过使用编队和热键技巧也是可以便於掌控)
在一些战场上,还可以应用本技巧在地图边缘角落,能让飞行机固定拉出地图外,若配合上运输机运送本身commander,则可达到藏匿指挥官於地图外的效果.
P.S."幽浮式飞行"的定点效果还可以观查出不同飞行机种
所在该星球(地图)的飞行高度,在Toatl Annihilatin中
不同的飞行机种,也有不同的飞行高度.

看来楼主是老手了
就是有些这里已有了哈

欢迎原创,但是你贴的一看就知道是ctrlV的