[这个贴子最后由凡人在 2006/09/15 05:42pm 第 2 次编辑]
版本:3.2G<这个版本太变态~>
地图:CPIA<就是那个金属地图啦~20*20的>
交战:4V4<打电脑~都是两个Arm+两个Core>
我方:黑色Core[本人]+白色Core[Hard]+红色Arm[Hard]+蓝色Arm[Hard]
敌方:紫色Core[Hard]+绿色Core[Hard]+金色Arm[Hard]+蓝白Arm[Hard]
一开始出现的位置地形不利,想都没想就造了个机场,然后是运输机+5个工程飞机~运输机一造好就带上Commander溜到右上角偏下一点:也就是两个电脑盟友中间,开始发展。。
低级资源造了不少,刚刚好够维持一个初级兵营+三个高级兵营+一个初级车场+三个高级车场+两个高级机场[工程飞机到达后建造的]源源不断的造兵。。六门中长程火炮有时也要开开火,能源方面有点吃紧。。这种情况一直维持到第一座核电站落成。。
此时战场已经是一片混乱,言语难以描述,敌人集中在地图左侧,我方的战车步兵混合部队一路向左猛攻,而敌人投入的兵力也是惊人的[Hard嘛,正常]。地图的11点偏下一点点的位置成了主战场,黑色+白色跟紫色的部队在这里真真正正地打成一片。。
由于没有太多的防守负担,在第三座核电站落成之后,我方开始建造蛛形机甲。。此时,我方的资源大概是金属+350至400[-320左右],能源+3700[-2900左右]。差不多是与此同时,我方第一个“神像”建造完成投入使用。。
两个Arm盟友开始还是能集中兵力进攻地图左下方的敌人的,这也是我方没有什么防御负担的主要原因之一,位于地图中间偏右的蓝白色Arm很快陷入了红色与蓝色盟友的包围,加上我方的“神像”源源不断地投入战场……雷达上显示的蓝白色小点开始明显地减少,收缩,最终在大概战斗开始之后30到45分钟时,被歼灭。。我方取得初步胜利。。
我方的主要敌人还是紫色,由于还没有探知另外两个敌人的确切位置,我方建造了一批侦察机,最终确认了敌人已经完全覆盖了地图的左下一片,而且还有向左上跟右下发展的嫌疑。在敌方不断的扩张中,位于右下角的蓝色盟友受到了极大的压力,为了增援盟友,我方将10个左右的“神像”跟20部以上的“喀秋莎”[我喜欢这样叫它]往盟友的基地调派,自己基地只留下六个“神像”以及在主要布防地区留下几部“喀秋莎”……
增援行动失败!蓝色最终被歼灭。。初时有点百思不得其解,直到我方开始全面进攻,才明白个中道理:原来敌方的金色Arm用空军支援绿色Core的地面进攻,蓝色盟友打退一波进攻时,绿色Core已经建立了前进基地[包括远程火炮,中长程火炮,大量步兵等等],步步进逼之下,我方主要建筑正下方只剩下最后的一道红色屏障,而我方的防御设施严重不足,只有在战场上跟紫色打得天昏地暗的大批部队[晕,让敌人给拖住了]。。
蓝色盟友被歼灭后,我方发现地图上有金色的交叉在飞[天,会做核弹的电脑?]……立即检查我方主要设施~没有损失[还好,反弹道是什么时候都做的]。。红色盟友遭遇核弹+大批空军的双重打击,萎缩速度惊人~我方还击,盟友继续萎缩,我方加派兵力协防,盟友继续萎缩,我方不得不抽调主战场上的机动部队进行防守,总算是顶住了敌人潮水一般的攻击,经此一役,我方损失蓝色盟友以及红色盟友的大部分主力部队,战事陷入胶着状态。。形势对我方极为不利。。
敌人的进攻比预期中快了许多。。。红色盟友一蹶不振,防空措施,兵营,车场,长程火炮都还在建造中就遭到了破坏,敌人一步步地将战线推前,红色盟友已届崩溃边缘,无奈何下,我方所有“神像”后撤,只留下大量“喀秋莎”……此时,我方基地防空警报响起。。
原来抽调主战场上的机动部队协助红色布防之后,紫色敌人的推进也变得顺利得多了,一步接一步,已经超过了我方警戒线,此时敌人空军来袭,能源仓库一下子没了12个,储量暴跌。。举步维艰之际,突然间屏幕猛地摇动一下……急忙查看红色盟友的基地,Commander已经阵亡。。金色Arm的空军从我方部队的头上呼啸而过,紫色Core的地面部队在它们的长程火炮跟超长程火炮的弹幕掩护之下向我方基地大举开来,绿色Core的地面部队正在消灭红色盟友的残余部队,雷达上,金色的小交叉正在向我方基地快速飞来。。
我方防线全面收缩,警报不断响起~眼看就要遭灭顶之灾……正准备重新开始时,突然音箱里传来一阵怪叫:第一个蛛形机甲建造完成!![NND,我从第三个核电建好就开始造它,现在第二十个核电都将近完工了,才出来!]蛛形机甲投入战斗后的成效是立杆见影的,虽说收复失地要冒着被敌人火炮攻击的危险不值一试,但是打退敌人的进攻是绰绰有余了,靠着蛛形机甲强大的火力掩护,我方开始重整兵力,并调派大约60架左右的工程飞机去加速蛛形机甲的建造。。
很快我方就有了八只蛛形机甲,谨慎起见,没有投入到进攻。。在确认了绿色一时三刻冲不过我方的“神像”封锁线之后,四只蛛形机甲启动……开始第一波反攻。。
紫色Core的主基地很快就被扫荡一空,但没有全歼,因为三个敌军基地是很完美地结合在一起了而更重要的原因是,在扫荡到金色Arm的基地边缘时,我方发现敌人也在造蛛形机甲!这个发现不得了:我方只有一个兵工厂在造蛛形机甲,如果敌人的N个兵工厂同时开造……
正在思考对策时,一道红线击中我方的一只没什么血的蛛形机甲~敌方已经造好了蛛形机甲!于是下令其余的蛛形机甲立即退出战场……返回基地待修。其余的12只蛛形机甲全部出动,对敌人形成包围之势,并且,我方开始建造核弹。。
其后的战斗很激烈,但过程没什么好说的敌人的进攻依旧猛烈,尤其是空军,但是在蛛形机甲的攻击下,一切都相当简单,其间我损失了八只蛛形机甲,而敌军付出的代价则更为沉重:3个Commander+1个蛛形机甲+大片大片的基地[我没有用核弹]。。
决战时机终于来临,我方26只蛛形机甲在敌人基地的外围形成合围之势,而敌方,估计拥有最少6个蛛形机甲。。
为确认敌方蛛形机甲的数量,我派去了一堆老K[比较大只的那种]。。
敌人有七个蛛形机甲,如果不尽快进攻的话,这个数量将变成9到10个,没多想,总攻开始……场面上很壮丽,一道接一道的红线组成了一张火网,在这张网的笼罩之下,不到十分钟,曾经庞大得让人难以置信的敌方基地就灰飞烟灭了,然后就只剩下敌我双方的蛛形机甲在对射,我方蛛形机甲在数量占了绝对优势,而质量上似乎也比敌方的要好一些。。
26对7,我方损失四只蛛形机甲,敌方全灭。最终,我方艰难地取得了胜利。。
结论:
1、要防止电脑做太多的空军,人口上限最好改到500以内。
2、Core的蛛形机甲较强,Arm的蛛形机甲建造较快。
3、地面进攻,首选Core,步步推进真的能将你打得无话可说。
建议:3.2G版本电脑不造海军跟机关炮,这一点需要改改。