新的地图宝典,完全整合的资源文件,有若干问题问各位大虾,请牛屎刀和小原子必进

To: 牛屎刀:
我自己做了一个新的地图包,装了十几张40*40以上的超精美地图,希望能够传上来跟大家共享。该ccx地图包大小为450m,请问论坛上有没有足够的空间。

另外如果可以的话,请教教我如何传文件到论坛ftp上。

我这里网络质量不好,请问论坛ftp是否支持续传。

To: 小原子
我做的地图包里需要很多第三方的地图元素,我想把TAK_ANIM_2004_Beta.ccx ,TAMEC的两个元素文件,以及几个ZHON的元素文件直接整合进这个新的地图包中,请问这么做的话系统能否读取这些额外的元素文件?

如果我的整合可以实现的话,我会写一个额外的批处理文件将ta目录下的重复文件删除,请问这样会不会引起其他的麻烦?(比如说原版ta读不到元素之类的)

[ 本帖最后由 orsin 于 2006-11-11 09:27 编辑 ]

To: 小原子

新的地图元素包已经搞好了,包含了tauniverse上能找到的所有地图元素,整合在一个41m的ccx文件中。原有的TA:K和tamec文件也包含了,可以支持新出来的任何地图。如果可以的话我想上传,省去使用多个元素文件的麻烦。

感谢楼主的努力,一个重要的问题是,一定要保证所有定义的元素不能重复,否则联机就会出错。

可以放到差死的服务器里,你入了对战群吗?到对战群里找他.我也会去联系他

to:小原子

我采取释放所有元素包到同一文件夹,然后重新打包的方法,相信重复的文件会被覆盖掉,这样如果出现问题,至多就是两个人看到的效果有所不同而已,应该不会影响到游戏的稳定性.

我会写一个.bat文件,将重复的包删除。

to:牛屎刀

非常感谢!

我不联机所以人不再群里,如果可能的话请告知服务器地址,端口和帐号之类的,可以用发消息的方式告诉我。

问题是原有pmp已经抽取了一部分地图元素集成在里面,
而我的服务器的pmp版本压缩包里有单独的tamec和tak_anim文件
如果统一使用你那个,很多下载我的ftp版本的pmp倒是后还要删文件。
我考虑来做一个安装文件处理地图元素库。
QQ联系我 360927

汗,差死的qq号未免太靠前了。。。老前辈阿~

对于pmp包含元素文件的问题,我的想法是:

我会把除tamec,tak以及pmp包原来就包含的元素文件以外的文件集成在新的地图包中。这样原来拥有pmp和tamec + tak元素文件的玩家就只需下载地图包就能正常运行。

完全整合的地图元素文件基本上也就是对于游戏载入的速度有点帮助,照目前的情况看,发布了反而造成麻烦,不如就不发布了。