黑暗的彼方陆战讲座(基础篇)

免责声明:由于本人文采极差,大家凑和着看吧!
一、资源
太阳能电厂:固定产能量20
小矿井:由于位置问题,金属产量在1.0~3.2
风能电厂:由于位置问题,能量产量在0~32
CORE:车厂金属价格600
ARM:车厂金属价格好像是660(我一般不使用ARM的,具体价格记不清楚了)
车厂建造导弹车,金属用量在5左右
工程车造太阳能电厂和箭塔,金属用量也在5左右
40加速工厂造导弹车,该工厂的建造速度提高3倍,也就是一个工厂顶三个工厂使用
例:在能量充足的情况下,金属产量为30,可以提供1工程车造太阳能,1工程车造箭塔,4工厂出兵,其他工程车四处占矿,合理利用资源。
二、常用初级兵种介绍
首先注意几个方面:
移动速度、武器火力、武器射程、武器射速、武器射线(直线或者抛物线)、爬坡能力
侦察车:移动速度快、火力极弱、射程极短、射速极快、直线射击、爬坡能力弱,该兵种为侦察敌情和骚扰首选兵种。
导弹车:移动速度中、火力弱、射程中、射速快、直线射击、爬坡能力弱
坦克:移动速度中、火力中、射程短、射速中、抛物线射击、爬坡能力弱
石头机器人(好像是叫这名字):移动速度中、火力中、射程中、射速中、直线射击、爬坡能力中
小炮兵:移动速度中、火力中、射程中、射速中、抛物线射击、爬坡能力强
防空机器人:移动速度中、火力弱、射程中、射速快、直线射击、爬坡能力中
三、开局
陆战开局常用方式如下:
2太阳能->1矿井->雷达->工厂->2矿井->1太阳能->…
1太阳能->1矿井->1太阳能->1矿井->1太阳能->雷达->工厂->…
3太阳能->5矿井或者3矿井->雷达->工厂->…

[ 本帖最后由 windseeker 于 2006-12-22 04:57 编辑 ]

BS挖坑

[ 本帖最后由 windseeker 于 2006-12-22 04:57 编辑 ]
牛刀,BBS的时间有问题!

你到自已的个人设置里调一下时区。

RPWT....飘过

风车和潮汐能在不同的地图上可能不同,需要对战者对地图有一定的熟悉,如果风能较高在15点以上,就可以以风车为主。

BS牛刀误导群众,风力发电站平均数值超过11就很值得造了

风车最辉煌是在MOON上.....

风车产能量最大值不上20.我绝对不造!

建议去玩MOON,绝对的30满

很少有人玩那图了

当年我就在那个图上打赢了'我是一只鱼'......

无念…

哈哈哈

关于资源的问题,我想提一点:玩TA的人最好是对数字敏感,也就是对能量金属的变化能了然于胸,在安排生产的时候能够尽量合理,生产的时候主要三个方面的消耗,建筑、战斗单位和防守,在这三个方面的投入应尽量平衡,同时根据自已的战略和战况进行调整。这一点尤其在玩ARM的时候更为名显。

对资源的平衡能力不是每个人都有的....

偶就有!

你有没用的.....

菜鸟你再乱灌我的帖子,偶真滴要砍人了!要回就回点安质量的!

菜鸟王现在经常对战么?我好像没和他交手过