免责声明:本人文采确实太差,大家勉强看着!
防守型:
工程车四处造箭塔,遍地开花.
工厂一字排开,然后工厂后造箭塔,箭塔后造太阳能,这是比较典型的建筑群防御阵形.让箭塔被攻击到的面降到最低.
移动兵力推进.相持不下就出BB.核弹…
弱点:没几个小时是不行滴
常规型:
开局在中线的左右处造箭塔.防止对方,中间散布少量箭塔+移动兵力四处流窜,以正中央为主要战场,只要大军从正中央突破到对方底线,基本上算赢了一半.
弱点:不是你死就是我亡
快攻型:
开局造一工厂不停的出工程车,40在中线处造第二个工厂快速出兵,强推对方.
弱点:只要对方顶住了.就准备投降吧
进攻型:
放弃防御性建筑,狂造工厂出兵,分兵向对方不的地方杀过去,发现哪里l有漏洞,全军就从这个漏洞杀进去.然后左右穿插,捣毁对方经济
弱点:由于没防御容易被对方小股兵力偷袭
sulbon
3
确实是CC
在中线附近造工厂
只要对方在合适的位置出一个炮塔就全盘皆输
照弟豆的打法,貌似对方不太有机会在早期出炮塔;
工厂+箭塔+太阳能的结构大概是弟豆和zjj两个主创出来的;弟豆那种喜欢在早期用兵把对方冲乱的人,在防守方面下的功夫在于尽量把工作简化但是又足够坚实。我虽然基本上不采用但是不得不承认这个结构确实是有点创意的,在初期和乱战中,双方阵线都不很稳定的时候能够让对局者省心不少。
好久没打了,发现我的水平下降很快,只能打打太平拳了
sulbon
9
炮塔还是可以出的,一个工程车起框架,一个司令帮忙,前面派一堆车档火力…
等前面尸体成堆以后,炮塔差不多也好了,司令再趁机dgun两把,基本就胜利了
当然这只是理论
那次CC我想尝试特种作战....结果队友挂了.....