为小原子发布下一个TA做铺垫

几个要求
1.把电脑的MIRCO去掉
2.改进单位寻路能力
3.增加隐形反雷达(兵/车/飞机/船)
4.将原反雷达兵改为一级单位,2级由隐形反雷达代替
5.在航母上+反雷达能力
6.在所有隐形单位上+上反雷达(范围仅罩住自己)
7.将ARM和CORE界限划分清楚明白
8.改进单位自动瞄准能力(不知道能不能)
9.改进单位残骸档路,低级兵尸体无法挡住高级兵尸体(蜘蛛能踩尸体)
10.削弱氢弹和增加核弹范围,并且加强拦截能力
11.增加高级对空建筑(如AA60中的连发火箭炮)
12.改进导弹追踪能力,消除回归能力(免的把自己人打的七荤八素的)
13.增加对空武器转向速度和瞄准能力
14.稍微提高地面以及海军单位的速度(空军就算了)
15.如果可以,加上编队后单位自动保持速度一定
16.加强工程飞机(血/速度/建造能力)
17.加强导弹塔防御能力
18.将龙牙的防御能力进一步提高(现在的太不经打了)
19.消除电脑直冲我方基地等低级AI
20.挖坑…

有的做不到,有的没必要,有的破坏平衡:lol

举例…举例

等小原子有意继续做再说:lol

指挥车变态,跟小老k比较,建造时间不到其三分之二,但消耗的资源是小老k的好几倍,装甲也是小老K的好多倍。

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如果都用100金属的速度建造呢?归根结底还是看造价呀,倒是core高级运输机运不了小老K,却可以运几个4级的家伙,虽然很少人这样做,不过还是修正的好

造的快,对你资源产量的要求也就更大啊.....