没什么平衡不平衡的.大家都可以造的
或者…给一个单位以一个极其小的数字…测试它被攻击时的变化就知道了…
[
又见到这种说法,那只是公平,决不是平衡
虽然最后结果相似, DamageModifier 与 MaxDamage 有很多不同之处.
DamageModifier 可以通过 script 开关.
DamageModifier 可以减低 Paralyser=1; 武器的作用.
假如 DamageModifier < 1, Damage = 1 的武器会失去作用: 0.99 x 1 = 0.99. 因为 Damage 必须整数, 而且 TA 向下修约, TA 把 0.99 降低为 0.
[ 本帖最后由 TRO 于 2007-1-18 00:20 编辑 ]
MAXDAMAGE就是单位受的最大伤害对吧?
MAXDAMAGE=10的话,单位最多伤10HP?