[杂谈]协同移动

Ctrl+右键是阵形移动(协同移动),也就是当群体移动时,快速的部队会减慢速度,以最慢部队的速度前进,这是大家以前就讨论过的一个战术需求,发现在spring里实现的不错。以避免轻型单位过早陷入火力区而没有掩护。

一开始把这称之为“阵形移动”可能有人会觉得这是对“阵形概念”的特殊讲究,,那我干脆改成“协同移动”吧,,进一步突出“协同”这个关键。

[ 本帖最后由 laserbird 于 2007-4-17 08:49 编辑 ]

这个功能好

没想到Sp能做到这种程度

这只是SP的功能把?

TA没有

其实我不喜欢阵形,为啥呢,原因很简单,阵形是古代战场上肉搏战法基础上发展起来的产物,正规军作战时保持阵形有利于增加生存机会.现代战场上阵形应该是个被淘汰的概念,保持阵形只能在阅兵式上看到,战场上保持整齐的阵形那是送死队.
当然我们所需要的阵形功能的最大作用其实就是把不同兵种分开,让它们在更好的位置发挥更好的作用.

[ 本帖最后由 星月有约 于 2007-4-16 23:36 编辑 ]

[

呵呵非也,这里说的“阵形移动”内涵上并不是特指在战场上按某一阵形排列,把阵形作为交火战斗中的决定因素,、、而是指均速移动、同时抵达、给互相支援的协同进攻创造前提。。。

看来有人易于从字面上理解,,那我改个名字吧,,比如“协同移动”。。

[ 本帖最后由 laserbird 于 2007-4-17 08:49 编辑 ]

阵型什么时候都是需要的,火器时代就要散兵线

真正的好东西

晕,这功能偶第一次知道。。。。