在ta中微操重要不?
由于ta的上限很高
感觉上微操作用不大
而且兵的数目太多
也操作不过来
但是一点儿点儿的优势会积少成多啊
我一般是在前线让兵不断地移动
用p的操作
这样被直接命中的几率小了不少
不过如果兵种一多感觉就没有什么作用了
另外还有看各位大大玩的时候
实在觉得奇怪
怎么那些建筑单位补矿这么快呢?
我是说金属矿
难道都是手动操作的?
在ta中微操重要不?
由于ta的上限很高
感觉上微操作用不大
而且兵的数目太多
也操作不过来
但是一点儿点儿的优势会积少成多啊
我一般是在前线让兵不断地移动
用p的操作
这样被直接命中的几率小了不少
不过如果兵种一多感觉就没有什么作用了
另外还有看各位大大玩的时候
实在觉得奇怪
怎么那些建筑单位补矿这么快呢?
我是说金属矿
难道都是手动操作的?
微操当然有很有用的,TA中的操作量集中在建设和控兵上.
建设方面当然是全手工的,需要按住shift键安排好建设序列,虽然比较烦琐一点,不过安排好以后,电脑会自动建设,不用再去干预,还可以用G和P来协助建设.上面提到的补矿操作是需要手动完成的,当然是要用到shift键.
控兵方面由于武装单位自动化程度比较高,基本上不用怎么手动控制来打,只要告诉它们该向哪里集中,该向哪里移动.如果想集中火力消灭对手的重要单位或建筑就需要手工来指挥攻击.
TA中微操体现得最好的地方的轰炸机的运用,因为轰炸机是不会自动投弹的,需要手工来指定轰炸地点,而且shift键也无法发挥作用,只能手工一个一个目标A过去.