那一炮的风情

我管这个叫做“那一炮的风情”,也可以改得粗俗一点叫神经一炮,或者淫荡一点叫一炮销魂,无所谓。总之我觉得是非常值得一看的一局,从一开始就战火纷飞,一直到结束…激烈的拉锯战,反击战,小兵的厮杀,激光,炮台战,bb,铁罐头,Maverick(双炮),空军,高狙…陆战打到这份上,应该很知足了…当然,更不缺乏悬念…

LGF开中局都不赖,只是僵持阶段缺乏经验,在另外三个久经沙场的老鸟面前显得稚嫩了些,这是一大遗憾,不过他的顽强还是值得表扬的…Lgf,你什么时候能从僵持不下的局面中找到突破,或者积累成强大的经济,那你就真正厉害了,很可惜,这场大战中,你只好担当配角了。LGF确实有理由郁闷,他的核电站造了两次没造出来,却在即将造好的一刻…

[ 本帖最后由 清泉明月 于 2007-4-18 19:47 编辑 ]
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那一炮果然够淫荡

CC录像能打到20M算是极品了!!
另:为啥明月10M的文件都能上传,我上传文件超过2M就出错.

楼上的快去检查RP

看完后发现明月的战场指挥调度能力,兵种配合能力还有战术意识真是太强大太突出了,现阶段无乎无人能及.
这局打得的确惊天动地,每个人都打出了自己的技术特点,明月发挥尤其突出,如果给录像评分的话可评到9.7分,强烈建议大家下载观看.

我的bb没发挥好,事后看录像,原来明月的大部分工厂和他那一门淫荡的bb都在射程之内:Q
arm的双枪实在是有够贵的,不知道用panther来对抗罐头效果如何(2级车厂出的,一门电磁炮+一导弹的车)

罐头能用2级狙击来对付么?

用2级狙击不如用死光车,不过每发2000能量,就怕耗不起,而且要2发才能打掉一个罐头

2级狙击对机器人有高攻击力

二级狙击手射击时间间隔太长,需要手动控制以免浪费子弹,和三级狙击手性价比差的不止一个等级

正面硬拼,2个三级的铁罐头可以搞定一个高狙,但是估计没人认为2个三级铁罐头的威慑力可以超过一个高狙。

Arm的兵优势在于速度,要说能跟2级罐头很好的对抗,Arm没有哪个二级兵种能做到,我觉得panther比Maverick更加不如。

说是panther免疫绿激光,但实际怎样没怎么测试过,似乎只是减少伤害?
其实3.2里面所有绿激光都加大了射程,而在3.1,双枪有340射程,罐头只有200射程。

测试了一下,panther连轻激光都抗不住,鸡肋都不如。看来还是用龙牙围着重激光或炮台来抗罐头,出3级穿透死光车或高狙来反击才是正路

[ 本帖最后由 andyjoe 于 2007-4-21 08:16 编辑 ]

从3.2的第一版开始,一些重激光武器都增加了射程。得益包括双方的激光塔,罐头,sumo。此举也是为了平衡炮兵部队的强化。

另外我打算出个补丁,对arm高狙做一定的削弱,大家意见如何?

原子终于打算改弱高狙了,庆祝一下先.
建议调慢行动速度,或者增加成本,或者降低装甲,或者加大攻击时间间隔.

建议降低速度,速度要明显降低,同时造价可以稍微降低点儿

另外Arm的其他三级兵种可以强化点儿,除了喀秋莎,别的我还真不知道还有哪个好使的,有种坦克貌似火力准星超级弱

下来楼主的东东怎么才700多K ?

把喀秋莎的开火间隔调大,和真实情况吻合,也更加平衡。

身管炮长于火力的持续,火箭炮长于火力的突击。

唉,没想到这局竟然会打成这样子,虽然只当了一回配角,但对我这菜鸟来说靠着明月这颗大树总算也算赢了一回,嘿嘿
我明知道对方实力强过我们,主要是我太弱了,所以我只有拼死扛住前期敌人的疯狂,一直等着明月的优势发挥出来,虽然那一刻最终还是到来了,可我却真的"功成身退"了,无限遗憾…
期待下一次自己做一回主角…

下载不了啊~~~~

“对不起,管理员设置了当您的能量低于 0 的下限时不能进行此操作,请返回。”

用游客身份能不能下?

或者用右键另存?