好罢,越来越bs星际争霸了2,没有太多好的改进
----不合我玩呀
无·海战?
有些创意还是很好的,例如说母舰的黑洞。SupCom好像没有像其他2个RTS一样运用光线扭曲吧…… 单单只是在某点吸引敌军然后毁灭的话应该很容易做到。
嗯嗯,superme没有超试验兵器,如波动泡,洋流电磁炮,小黑洞等等,还停留在大炮巨兵
这个录像,yamato出来后我就无兴趣了,还是那么没气势
暴雪游戏的部队无论从种类还是数量上都不够多
看静态截图,貌似不错,再看动态视频,也就那么回事儿了。:lol
[ 本帖最后由 银河解放军 于 2007-5-21 18:30 编辑 ]
暴雪特色:飞机定点射击,无限大的转动角速度,必然命中的导弹。
不过,这些特点确实是竞技必须的。
反对
LS反对有效。:lol
竞技>
牵涉到观赏性>
牵涉到微操>
单位对操作的响应一定会快>
飞机定点射击,无限大的转动角速度,必然命中的导弹
否则,完美的操作会过于困难,而不完美的操作会影响观赏性。
这个玩意真无聊。
搞了半天就搞一个3D出来……