在官方论坛上,无数的人发出了感叹!1000架轰炸机绕圈飞,系统没有出现lag!!
我的实际测试也说明了这一点,我的机器是P4D 2.8G,9600 256M,1G内存,xpsp2,加装双核补丁
在这个补丁(1.1.3251)以前,我的机器只要敢进入游戏就会很卡,很卡…
可是今天,游戏流畅的运行了!从开始一直打到中盘,FPS>30!屏幕上超过200个单位!这简直不可思议!!
我的viduo选项:细节和贴图:中等。动态光影开,阴影低,AA关。
仔细观察游戏,mini地图被做成2D的了!有地形等高线,并且有一个窗口可以打开或者关闭小地图和主窗口上的资源图标。这明显节省了大量系统资源!
单位视角也基本上可以调整到FPS视角的程度了!不过FPS控制还浮云。
总之这个补丁是激动人心的!它意味着大多数主流的机器都能流畅的运行游戏在250人人口限制下!SC的春天真的来到了!
而且可以在关掉背景图片的时候打开天空,不用换视角就看那个黑色的天空了。
中等特效,7-800单位冲突,外加基地被破坏的爆炸效果,4台T4兵器开火,都能接近20桢。
E6600 DDR2-800 2G 7900GS256mb。
同样有些人郁闷了…… 不过似乎大多数人的还是体验到了运行效率的增高~
看样子很多特效文件被更改了,还有对于RAM的应用也是
tanjt
7
gpg不认真!!!
这个应该是第一版才对
SUPCOM提早3个月推出了
他有暴雪一半执着,就成功了,现在才来,销量上不去了
个人观点:新补丁把能造飞机功能给了航母和飞碟,这种改变的结果貌似与TA发布新单位更接近。:lol
[ 本帖最后由 银河解放军 于 2007-5-22 17:42 编辑 ]
楼主的机器不应该卡的啊,我的是celeron 346(就是赛扬)主频3.06G 显GF7300GTS 128M DDR3 RAM:512M 在200单位之内,是不会非常卡的,不知道你那是怎么回事啊~~~~~~~???
再一个那个补丁在哪啊~偶特别需要的~~
没感觉运行效率增加了。
小地图2D,增加 0。1,大地图没注意看,基本也没响应,U第六关时看的。
不过我的机子烂,平均10左右的速度,快做满时,降到了8.X左右,
可玩性,:Q :Q
最低限度,没有双核、1G内存、6600GT256M以上显卡,还是先考虑升级机器吧。这个游戏毕竟是有需要的。不是说效率增加了,原先8800GTS都吃力的现在板载显卡都能玩的~~~~~~
这游戏始终还是有较高的系统要求的。以前是高不可攀,现在是高端电脑都没问题了。中低端的,升级到高端先!!
LS的,我一直是板载显卡玩的啊。
感觉就是有点卡而以,打打电脑还是没问题的,谁让自己 的机子没网络,:‘( :’(