还是那句老话啊,三四级单位平衡性很差啊。我还是建议以小老K为参照全部重新定义一下 。
armantar和armbull2的比较,armantar能量造价比armbull2多几倍,建造时间却比armbull2少十几倍
[ 本帖最后由 chaosch 于 2007-7-21 09:36 编辑 ]
还是那句老话啊,三四级单位平衡性很差啊。我还是建议以小老K为参照全部重新定义一下 。
armantar和armbull2的比较,armantar能量造价比armbull2多几倍,建造时间却比armbull2少十几倍
[ 本帖最后由 chaosch 于 2007-7-21 09:36 编辑 ]
严重同意,请原子重新考虑一下调整三四级的问题,我也感觉用老K作为参照进行调整最为妥当,比老K强的单位建造时间更长,资源要求更多,反之亦然,现在打对战一搞就直奔三级发展,基本上二级被略过.
不错,这是个问题。打算近期再调整一下。请大家把意见都提出来
真是好消息
希望2级兵可以有效地对抗个位数的3级兵
现在感觉3级兵跟2级兵差距也太大了…
有时候2、3个3级兵随随便便就横扫一群2级兵
:Q :Q :Q
二级和三级兵的差距应该是有的,只要把三级兵建造时间延长,造三级兵的难度提高,这样大家才会去用实用又便宜的二级兵种,而三级兵种则应该在更晚出现.
我也感覺三級太容易出,而且過於BT,特別ARM的,哪個激光車,建造速度快,皮厚,真讓人頭痛。一架其它三級車造出來,這個已經造出十幾二十架,完全破壞平衡。