资料片是否该有地雷?

RT:lol 给爱龟缩的玩家

嗯,地雷不错,好。

地雷的战术应用应该能很广泛的

以在TA里的经验来说,地雷的用处不大,但是也许某些玩家会比较喜欢吧。

弄个核地雷……

TA里就有核地雷了:lol
不过TA里地雷要占人口,实在是很不爽

人口设5000不就行了,我现在就一直5000人口在打,虽然造满1000的机会也不多,不过万一到时候因为人口满了不能造实在很不爽,这游戏就不应该考虑人口问题。

不考虑不行啊。。。连TA现在的电脑跑起来都可能在某些极端的情况下跑不动,Supcom的5000×8人口,基本上对我来说是浮云了。:L

不过地雷是个好东西,我从没觉得它会减慢游戏节奏,相反有时会加快(上次看到有个玩家的40就因为帮布雷车造地雷造的太投入了,结果忘记。。。。。)。

正解
确实正解

思考一下 如果三级的雷达可以识破所有的单位 那么地雷应该也是可以被识破
如果是压感地雷 那么Aeon的初期岂不是如履平地?

不过我觉得可以往地下发展战争 陆地是硬度较高的海洋

(借鉴 抗战经典电影 《地雷战》 《地道战》)

楼上的让我想到Spring里面地图的Hardness了。。。不过好像不支持打洞。。。:lol ,否则像绝命时刻里面的地道可就成真了,不过不是瞬间传送的。

完全没人支持…大家去声援下吧…
多讨论下也好~

http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=17971

我认为把防御搞强(主要是准确度,例如成为摆设的一级防空),同时把空军加强(可以打破防御)才是正道。另外,强烈要求海上资源点和海底建筑。

啊…老外说内测时有过地雷…
但是让游戏进行变慢了…所以被去掉了…

There were supposedly mines in the alpha version, but they slowed down the gameplay way too much so they were removed.

对啊 可以有纯海面战争
建立水陆建筑物 可以进行空 陆 深海攻击 多维战争

[

睡完觉去GPG提意见…

地雷的确很难设定

T1 地雷:
简易地雷。不能以建造方式布设。布设后5秒开始生效:自动反雷达,使双方的雷达均不可见。任何接近至一格的目标会触发其自爆。包括自己的部队和同盟的友军。单发杀伤威力为150点。同时在短时间内减缓受到伤害的单位的移动速度。附近剧烈的爆炸或正面遭到炮击会摧毁T1 地雷。

T2 地雷:
敌我识别地雷。布设后5秒开始生效。自动反雷达,隐身。使敌方雷达或视野均不可见。己方雷达或视野可见。任何接近至一格的敌方目标会触发其自爆。单发杀伤威力为250点。同时在短时间内减缓受到伤害的单位的移动速度。附近剧烈的爆炸或正面遭到炮击会摧毁T2 地雷。

T1水雷:
T1 地雷落在水里即为T1水雷。(同理,水雷落在岸上即为地雷)任何接近至一格的潜艇和军舰会触发其自爆。其他同T1地雷。

T2 水雷:
T2地雷落在水里即为T2水雷。(同理,水雷落在岸上即为地雷)任何接近至一格的潜艇和军舰会触发其自爆。其他同T2地雷。

T1 布雷自行火炮:
T1 灰狼自行火炮的改装版。如同核潜艇需要建造核弹一样,T1 布雷自行火炮也需要生产雷弹。生产之后可手动将雷发射到目标地区。每发地雷弹将在上空自动均匀散落成4枚T1雷,覆盖5X5格土地(雷彼此相隔一格)。此外雷弹本身装备了摄像镜头,所以可以在短时间内看到目标地区雷的布设情况。快捷操作:按住shift,单击发射布雷按钮,光标呈现瞄准状态,然后在地图上左键拖动光标,圈出圆形或椭圆形区域。松开左键和shift。布雷车会自动生产雷弹,并用雷填充刚才划定的区域。

T2布雷工程车:
即T2工程车。以建造的形式布设T2雷。是最基本的布雷方式。

T2 布雷导弹车:
T2 布雷导弹车的改装版。工作原理和T1 布雷自行火炮相同。在建造的时候,可以选择建造T1雷或者T2雷。导弹的射程更远,会在目标上空自动均匀散落成4枚雷,覆盖5X5格。

T2 布雷飞机:
装备一门对空航炮。需要事先生产雷弹。可以选择建造T1雷或者T2雷。生产之后可手动将雷弹空投到目标地区。6枚雷会按照先后落下,沿飞行轨迹覆盖3X13格土地。

T2布雷潜艇:
以建造的形式布设T2雷。是最基本的布设方式。也可当作常规潜艇作战使用。

T2布雷舰:
以发射的形式布设T1或T2雷。参见“T2 布雷导弹车”。也可当作常规军舰对舰作战使用。

其实任何武器都是合理的。对于任何武器来说,平衡性都可以用价格来维持。

地雷的价格应该高到相比正常防御很不划算,不然就会降低游戏速度。但是既然它在某些特殊的场合有可能会大发神威,就没有理由不要这个东西。至于具体哪些场合,到时候就知道了。

地雷威力要很大,一暴就是一个坑:loveliness: