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用协助或者多个飞机场,怎么可能"好不容易积累10来架"呢.
大量战斗机至少50架必须,因为3260T3战斗机大幅加强,T1造到一定程度就要马上过渡到狂T3. 过去都是上百架的T1.
在T2雷达没出来前的侦察问题可以这个解决,出场设为巡逻,战斗机和T1侦察机以X:1的比例无限循环制造.
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用协助或者多个飞机场,怎么可能"好不容易积累10来架"呢.
大量战斗机至少50架必须,因为3260T3战斗机大幅加强,T1造到一定程度就要马上过渡到狂T3. 过去都是上百架的T1.
在T2雷达没出来前的侦察问题可以这个解决,出场设为巡逻,战斗机和T1侦察机以X:1的比例无限循环制造.
尝试了一下战斗机巡逻,我的侦察机是无限循环往敌人基地里飞的,有些地图矿石比较丰富能够快速升级矿点的用战斗机效率很高,有一张图边上有些驱逐舰残骸,我9分钟就把基地边上8个mass点全部升级到3级,不过那一仗战斗机数量还是累积不起来,50+是有,要过百就很困难了。
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在升T3前我的习惯是一个机场出1:3至1:4左右的侦查、战斗机,如果防空压力大就多派工程车协助。给工厂设定好巡逻路线(围绕核心区域),大多数情况下无需手动操作,被引走不要紧,被淹没无所谓,反正这种东西就是消耗品,保持产量并平稳增加就好了。AI多的话我还会再出一些T1防空车,就这样,从来没试过被敌轰炸机威胁到经济命脉,顶多是在头十分钟左右被炸掉少数前线的建筑或工程车而已,再往后自己的领空是一定能控制的。由于空军的机动性高,在T3之前可以移动的防空单位比固定防空单位要好用得多,T2 AA我也有用,但从来不是防空主力。
楼上GPG排名多少啊?
三千至四千左右吧,不过战绩主要是好几个月前留下的,这个排名恐怕不大准确。以现在的水平多打一些应该会上到一两千左右,暂时的目标是进入三位数。
等我网络好了估计上官网也慢死……
突然觉得这正版最近算是白买了~
现在连国内的联着都慢…… 郁闷一下。
正版:L 收藏吧,将来给儿子玩
樓主是 AI_supreme 啊啊啊啊
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同郁悶:L:L
算了,本來是不想下載,同時向泰勒致敬才去買的
可惜GPGnet效率奇差
堪比EA的BF2142
受教了
1v3hard电脑打了一个半小时……