求助,关于禁飞的修改。

我再在游戏文件夹下面创建了一个叫做AI的文件夹,然后把rev33.gp3文件里的AI文件夹的下面几个文件解压出来了。

然后在easy下面都添加了
Weight ARMAAP 0
Limit ARMAAP 0
Weight ARMAP 0
Limit ARMAP 0
Weight CORAAP 0
Limit CORAAP 0
Weight CORAP 0
Limit CORAP 0
为什么电脑还是会造飞机啊。还要做什么啊。

郁闷,电脑飞机一多起来,整个屏幕都是,机器就卡得要命。

AAI的单位和CAI的单位没禁,自己仔细看看吧。

AAI和CAI是什么?

似乎不同的地图有不同的AI

用hpiview打开地图包,以z_metalplain为例,解开z_metalplain.ccx,在map文件夹的z_metalplain.ota文件末尾有这几行

[Schema 1]
	{
	Type=Easy;
	aiprofile=DEFAULT;
	SurfaceMetal=3;
	MohoMetal=40;
	HumanMetal=1000;
	ComputerMetal=1000;
	HumanEnergy=1000;
	ComputerEnergy=1000;
	MeteorWeapon=;
	MeteorRadius=0;
	MeteorDensity=0;
	MeteorDuration=0;
	MeteorInterval=0;
	}
[Schema 2]
	{
	Type=Medium;
	aiprofile=DEFAULT;
	SurfaceMetal=3;
	MohoMetal=40;
	HumanMetal=1000;
	ComputerMetal=1000;
	HumanEnergy=1000;
	ComputerEnergy=1000;
	MeteorWeapon=;
	MeteorRadius=0;
	MeteorDensity=0;
	MeteorDuration=0;
	MeteorInterval=0;
	}
[Schema 3]
	{
	Type=Hard;
	aiprofile=DEFAULT;
	SurfaceMetal=3;
	MohoMetal=40;
	HumanMetal=1000;
	ComputerMetal=1000;
	HumanEnergy=1000;
	ComputerEnergy=1000;
	MeteorWeapon=;
	MeteorRadius=0;
	MeteorDensity=0;
	MeteorDuration=0;
	MeteorInterval=0;
	}

aiprofile就是这个地图对应的AI文件
其余的自己看着办吧

原来如此,谢谢了^_^。

那地图的AI文件是不是只有我说的那几种啊??

另外我要改的,只是easy 等那三个么。上面的不用改么。

上面的记录都是地图上的物件,比如说树和石头

AI的种类应该不止这些吧

汗,那我希望和电脑挑的时候,电脑无法造飞机,要盖哪些txt文件??整个AI文件夹都要改么?