求教各位

各位高手,玩过最高指挥官的问一下,这个游戏注重对战术的使用吗,战略战术在这个游戏里所占的分量有多少?我很想玩这个游戏,可下了几天网上都下载不了,我想买一套玩

菜鸟路过……
冒胆说一句
这个是战略游戏

战略 +1

貌似这游戏还没在国内出正版…… 盗版似乎问题很多,用电驴下6.1G的英文版~

:slight_smile: 偶也在网上下……非常苦恼中……

单从画面上看就知道这款游戏对时下那些叫嚣:“微操就是一切”的RTS类游戏是个彻底的颠覆。。

像魔兽这种一个英雄带着三、四个火枪兵加两个女巫混编能对付一整队骑士(操作,操作,眼要明,手要快……)的游戏,跟它是没有可比性的,原因非常简单:魔兽那可怜的100人口上限,还不到这款游戏的零头嘛。。

当然了,这样一来,再综合些其他原因,这《最高指挥官》就注定无法成为主流了,也差不多可以肯定不会出现在WCG上。。

不过话说回来,这种超大规模的兵团做战,是偶十分非常极度之无比喜欢的……

就算要用一星期,偶也要把它给下完……

NND,到软件店里面去问:有没有《最高指挥官》?

回答多半是:没听说过有这游戏。。:@

我靠!

嗯嗯,我在朋友的店里调试机器装上SupCom开始测试的时候在场就有爆饭开始品头论足了:

这画面,没什么特别啊,顶多就是单位多了一些而已。

这东西,根本没什么微操作嘛。

这么大的地图,什么时候才开打啊?

靠!这蜘蛛还让不让人活了?!嗯,一个游戏如果出现无敌的兵种,就是一个失败的游戏……

我……我……我无话可说……:L :L :L

这个游戏因为说是横扫千军的作者的新作,而且是大场面,操作简单,我才注意的
我很喜欢即时战略游戏,在这类游戏中我很侧重于战术,以前玩魔兽,星际,但因为微操作的繁杂,只能望而却步了,所以我想问玩过这游戏的是这个游戏在战斗中有多变的战术方式吗,只是战术不讨论战略和其他

各个人对战略战术的理解都不一样。广义的战略有国家战略和战场战略的区别,RTS中的战略主要是指战场的战略。

举个例子:在战斗中,什么时候要用多少兵力,用什么样的兵种组合,以什么样的数量比例以什么样的机动形式,按照哪条路线前进去攻打哪个位置的敌军或者基地,都是属于战略范畴;而交战之后哪几个兵要走到哪个位置,攻击哪个目标,哪个兵需要撤回基地修理/治疗,这些便属于战术范畴。

可以这样说,RTS中的战术应用很大一部分依赖于微操作,而微操作在这个游戏中不是非常的重要。

这个游戏拼的主要是经济,是战略意识,而不是比谁的手指抽筋的速度比较快。

[ 本帖最后由 pilotlin_76 于 2007-9-4 13:33 编辑 ]

:slight_smile: 将来的RTS会不会发展成为一种全新的网游啊?

将战术跟战略完美地结合起来……

回楼上,会有的。

BattleField 2就是这样一个雏形,只是它的指挥系统还不是很完善,比较侧重战术运用。

:L 我已经在本地的游戏店推了半年这游戏了……

没正版没办法啊!

SupCom就是战争,不是群殴。

顶顶顶顶顶顶顶顶