仔细研究了一下最近的录像,发现蜘蛛成群。看了一下,ARM最便宜的蜘蛛只要81金属,这个玩意虽然不结实,但是移动速度快,火力猛,同等价值的初级单位完全不是对手。CORE的相对好一点,因为武器不是激光,二是火箭。
所以在这里提出两点修改意见
1 大幅提高蜘蛛工厂的价格,增加50%以上,这样蜘蛛虽然一样的便宜,但是无法大量造工场,而且遏制了初期就暴蜘蛛的风气
2 ARM的白蜘蛛激光的杀伤力降低,建议降到Jeffy或Skeeter的水平,现在估计是flea的水平。
至于蜘蛛的单价,认为没有调整的必要,单个蜘蛛太贵,就失去建造的意义了。
另外,我希望看到作者可以提供附件中这样的详细数据的表格。
原子如果看到,希望你的33+版本完成后也能提供这样的表格。
只有得到客观的数据,才可能对平衡性进行分析。
TA units.rar (62.7 KB)
王二说得对,既然提供了新的版本,就应该公布详细的改动之处及重要的数据,玩家可以进行研究对比,找出不平衡点帮助进行分析,使得今后的版本越来越接近完美.
详细数据其实可以用ta uniteditor 看,一览无余。
蜘蛛工厂的价格是应该上升,不过蜘蛛的攻击力就不用减小了,毕竟是高级单位,减小了就没有实用价值了.
to chaos
毕竟整理成文本看起来比较方便,做不同单位之间的比较时也更方便。
to starmoon
白蜘蛛的价格放在那里,就决定了他的火力装甲水平,不然还是bug单位。激光单位或者装甲薄弱,或者速度缓慢,或者造价昂贵,这样才能对激光武器的高射速,高杀伤和高命中作出制衡。不单单是白蜘蛛,激光类的单位都应该做这样的考虑。
恩恩,好,下个版本做个网页提供数据参考,至于蜘蛛削弱是必定的了:lol
我想要个单位列表,就跟早先 tll单位资料 那样的,
一个图片对应一个介绍,包括攻击力,装甲,移动速度等等:)
建议增加一个两栖的运输蜘蛛,只能运输一个单位,但是单位可以在上面开火的
:lol
啊~~~~~~~~~
我还希望布雷飞机能在水面布水雷,威力不用很大,能对付小艇就可以了
:lol