3.3里空军实在太弱了……

因为有超级核电站的关系,对战中如果能造出一个超核电后经济立刻就能成几何彪升,然后遍地都是怪物。
反观空中单位,再厉害也就2级兵种,要后期发挥作用只能靠数量,有没有什么厉害点的空军单位啊?

p.s.3.3的AI有独立下载的吗?我想试着放到3.1上。毕竟3.1可以用下载来得unit嘛。电脑那么弱智建造速度慢走个直线还卡住……连试验unit的价值都没有=.=

LZ指的空军应该指的是空军的战斗机.而其他机种基本上没什么改动.
空军的战斗机削弱是因为战斗机过强会不平衡,战斗机有很强的机动力,适合突击对手防守薄弱的区域以及为战场获得制空权,主要是辅助进攻,如果战斗攻击太强,能作为主力进攻,那么到后期大多数战斗会用战斗机解决战斗,OTA3.1就是如此,空军过于强大,后期大量战斗机几乎可以无视地面防御.

我3.2i的,我被电脑殴的结果,清一色是电脑不知哪儿攒了无数战斗机,铺天盖地一扫荡,啥也没了,和大量空军打,连补救都没机会,造什么炸什么。也就该gg了。这让人对M国对制空权的重视有了了解。

最开始我也像你那样被殴,后来被殴习惯了,发现里头的防空单位还是挺好用的,我一般不造建筑型的,早点移动防空炮或者三级导弹车,再造个四级导弹机器人,他们过来一会儿飞机就没了呵呵。

空军不是弱,而是以前太强了,所以没有加强。
尤其电脑用飞机,不像人手动总有照顾不过来的时候(hard级别AI喜欢疯狂的造机场,到处都是工程机在加速),而是铺天盖地、蝗虫一般,雷达屏幕上往往是满满的一片红色,成片的高射炮+火箭塔+防空兵种都毫无作用,第一次扫荡就足以摧毁你所有的防御,根本没法打。
在RedRiver的时候,俺曾经用数十个高射炮+数十个火箭塔+N个K来做防空,觉得应该没问题了开始造蜘蛛,就是因为没在意电脑的空军,结果雷达上面突然家一片火红,大群的隐形战机来袭,十数秒之内基地就没剩什么东西了。
这是3.2 3.3,即使以前的3.1以一样,我一般什么都不造,只要机场,武装直升机20到30架,大部分地图可以一次性清空。

这样的空军,再加强,是否有点…

[ 本帖最后由 light5 于 2007-10-6 11:53 编辑 ]

沒錯 空軍已經夠強了