关于自动火控和一些杂项问题?

我喜欢开成全部可见打游戏,我发现好像不造什么自动火控火力单位也会自动攻击吧?高手可不可以举个例子说明下自动火控的用途哈:)
还有一个问题就是是不是只有导弹才能防空?火箭弹不能?(2个都是导弹样子,火箭弹要大一些),谢谢!

我感觉正相反,是不造自动火控火力单位,肯定不会自动攻击(敌人走到眼皮子低下的不算,造了自动火控攻击范围应该是射程内而不是视野内),造了什么自动火控火力单位,也感觉不出自己部队的自动攻击好到哪儿去。初级车我记得是只有导弹车防空(感觉不强,大规模成建制后威力才显示),二级兵的专用的防空车是否发的是火箭弹就不得而知了,3级的洲际导弹是必然不能防空的,3级专用防空炮更分辨不出是否火箭弹了。
我也喜欢全开地图,就是为了看部队铺天盖地的战斗场面。

我感觉像死光台啊什么的,一进入射程他就摸出来打人了,双管炮台也是的,会不会自动控火是用在有迷雾的情况下的?(迷雾看不见物体,但雷达上可以看见点)这个一直没用的来哈:)
还有那个最高级的什么异星核聚变电站,里头除了可见不可见选项外,还有个打开/关闭的选项,一开了以后就出现一圈蓝光在上面绕啊绕啊,然后电量就入不敷出狂减,关了以后就是正常工作提供电力(普通核电站也有这个选项,关了以后就不提供电力了),这个也不懂哈呵呵。

TA里的部队在没有火控的时候只会对视野内的敌人开火,而视野通常比射程小很多。
比如1级导弹车在没有开视野的情况下,要等敌人走的很近才会开火

火控就是部队自动对雷达探测到的敌人开火
这个时候1级导弹车就可以充分发挥射程
当然你开了全图就不需要造火控了

异星核电站关闭的时候那圈蓝光是保护罩,消耗大量能源:lol

呵呵,谢谢,终于明白了。:victory: