看来TASPRING没有多少人玩了。
这个游戏我也热爱过(现在降了一点温)。哎,怎么说呢。。先说好话吧,游戏性强;跟上了3d的潮流;特效不错;mod多;ai 也不菜;游戏引擎几乎可以无限支持扩展。。。。然后就是不好的方面了,我只说一点:画质。spring的图标,字体等不清楚,或者过小,整体的颜色比较暗淡,3d模型也不够细致,眼睛看起来比较累。ota的颜色风格是对比强烈,明快,地图看起来都赏心悦目。spring 远远不够。不过这没办法,估计spring 的作者没专门找美工。。相比之下,spc,相当出色的画质,模型,地图。。。估计以后,taspring 要在美工上做点功夫,才能和spc一起称兄道弟。。。
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TAS下个版本终于可以控制导弹尾迹了
效果大致如下
相关视频
http://xta.wolfgame.org/SimBase/pics/whee/anni2.7z
而且目前的版本已经支持这些玩意:
通过控制地形,造城墙或挖护城河
通过经验值升级单位
用鼠标拖拽出阵形
不敢说和SupCom比,但目前为止,它还是最好的民间开源RTS之一
[ 本帖最后由 asasaass 于 2007-11-23 14:18 编辑 ]
为何玩TA的人都不玩TAS呢?感觉TAS系统好多了
啊,好久没上来看看了,忙的晕头转向
很漂亮啊
TAS的配置要求其实也挺高