刚开始下载,装上原版一边玩一边等,完了两盘战役居然产生了想取消下载的念头……:L
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CC3的任务战役不好玩的,遭遇战好玩得多:lol 。特别是遭遇战有不同的AI,龟缩、强攻、平均、游击都有,类似于最高指挥官,甚至比最高指挥官更具可玩性。:loveliness:
命令与征服3凯恩之怒(Command And Conquer 3 Kanes Wrath)游侠原创简体中文汉化包V2.0特別版
(因凯恩之怒中部分内容在国内未审批通过,所以在官方模式的语言包中被取消掉了“征服全球”的游戏模式,本特别版专门用于开启此隐藏游戏模式,其可以和标准中文版共存,通过控制台即可随时切换)
(本汉化包根据官方繁体中文版制作,本2.0版中已经修复了大量已知的翻译BUG,文本已经经过美化和润色已接近完美,使用本补丁包后可100%将游戏转换到简体中文版)
补丁地址:
http://patch.ali213.net/showpatch/5487.html
可在本帖附件下载
[ 本帖最后由 响尾蛇 于 2008-3-25 14:46 编辑 ]
凯恩之怒汉化.rar (544 KB)

嗯……C&C虐AI的打法确实比较丰富。不过Supcom拥有更多的Mod,更复杂多变的地图,唯一的缺点是AI的行为规律比较简单。
CC3的硬件要求比较低,主要是显卡,6600以上就够了。:loveliness:
凯恩之怒全球征服模式新信息
全球征服模式的要素:
基地、泰伯利亚矿、打击力量和城市。每个基地和打击力量都有符号来表示其影响的范围。
基地:
基地是一切军队的基础,可以建造新建筑和生产新单位。基地分三级,类似与科技树等级。基地级别的提升也会扩大影响范围,三级的基地可以建造科技中心,从而可以建造EPIC单位和获得强力支援力量。
资源:
资源就是泰伯利亚矿,在世界地图上可以清晰的看到资源的分布状况。资源的采集很简单,一旦你的基地接近泰伯利亚矿,采集就自动开始了,直到这个区域的泰伯利亚矿被收集干净。
打击力量:
为了取得胜利,你必须要有一支军队。军队在地图上移动通过一个符号来表示,可以是你自己定制或者预先设定的组合。如果在一支军队中放入MCV,这样会非常有利于基地的建造。在“catchment”区域,你可以休整军队,当将要成为三级基地的时候,会提供额外的升级。Nod是唯一在任何区域都有休整军队能力的阵营。
军队传送:
根据所处的位置,有多种办法可以用来在两地之间传送军队。比如,GDI和Nod可以利用城市的港口来自由的运输军队,Scrin还可以利用虫洞的技能来传送军队到地图的任何地方。当然也可以步行前进。
城市:
城市是你收入的第二来源。在基地接近城市之前,这些城市都是中心的。每个基地都有两个属性,和谐和动乱。GDI的基地通过打击骚乱来达到更大的和谐,从而获得更多的资金;Nod通过煽动更多的骚乱来获得更多的资金;Scrin则可以从废弃的城市来回收资金。
游戏阶段:
全球征服模式是回合制的,每个回合大致分三个阶段。
第一阶段为准备阶段。给你的军队或者基地下达命令,比如:扩大基地,建立防御,招募打击力量,修理等等。另外,你还需要选择一个支援力量,尽管会有一定的费用,但他可以扭转战局。
第二阶段为能力阶段。带领你的军队和支援力量选择在哪里战斗。
第三阶段为战斗阶段。可以通过自动解决或者实时战斗来实现,当战斗完成,再进入下一回合。
实时战斗:
单位和建筑在世界地图的不同区域会产生不同的动力特性,胜利的一方彻底的清除了敌人,胜利后受伤的单位和损坏的建筑的修理也需要注意,修理他们需要时间和费用。
可选的胜利条件:
你可以通过消灭敌人来征服全球,也可以通过完成特定的条件来赢得胜利。
GDI:控制33%的世界地图区域。
Nod:煽动24座城市暴乱。(Red-100等级)
Scrin:树立9座塔。(三级基地的特殊科技建筑)
之前报道过的凯恩之怒解密:全球征服模式见:http://www.gametotal.org/forum/thread/69/10960/

GDI锤头鲨
GDI锤头鲨是一种仿造20世纪运输直升机的样式,用于远程突击和步兵支援的设计。锤头鲨中部巨大的机舱可以运载一整队步兵,充足的内部活动空间保证了这些部队可以安全的向外射击。对于无武装乘客,锤头鲨的双联火神机关炮可以清理着陆场的潜在威胁。更重要的是锤头鲨拥有附加燃料弹药仓,可以保证锤头鲨在脱离补给的情况下独立行动数天的能力。

锤头鲨的高度定制化功能已被证明是GDI指挥官在战场上的无价之宝,既可以用于向关键位置投送兵力,也可以在危机情况下迅速撤离部队。

花费: $1500
建造时间:15 秒
生产建筑:机场
科技需求:无

特殊技能:
AP弹头:锤头鲨的火神机关炮可以配备反人员弹药以提供更强大的对地火力覆盖。提高伤害。在指挥所研究。
陶瓷装甲:在红区中跑运输是个高风险行当,ZOCOM特别开发了这种陶瓷混合物,作为重金属的内衬,能给让ZOCOM的飞行器吸收更多的伤害。在机场研究。

战斗表现:
锤头鲨在GDI的中期建设完机场后就可以建造。依靠巨大的内部运载容量,锤头鲨不需要机场进行燃料和弹药补给。锤头鲨的主机体两侧安装有火神机关炮,可以对敌军步兵进行有效的火力覆盖,但对装甲目标的效果会差很多。锤头鲨为GDI指挥官提供了一个应对各种战斗情况的高度定制化战场解决方案,此外这也意味着将迫使敌方指挥官把注意力集中到特定的空基防空单位上。

进阶使用提示:
—GDI的机场也有集结点了。锤头鲨从高空抵达战场后会立即向集结点位置靠拢。
—火神机关炮只能射击地面目标,所以除非在里面运载导弹兵或区域突袭兵,否则锤头鲨很容易遭到来自空中的火力伤害。
—锤头鲨的速度和Orca一样,提供了APC之外的战场快速运输选择。
—单独一架运载掷弹兵的锤头鲨可以迅速清理掉地图上所有被占据的建筑。
—GDI的工程师rush进入了一个新时代!你可以在用工程师占领敌人关键建筑前用锤头鲨消灭防御蜂巢内出来的蜂群,或是快速侦察敌人防卫上的漏洞。
—ZOCOM专有的陶瓷-AP锤头鲨,特别是再添加一队区域突袭兵的话,无论攻防都很强大。所有的升级都可以中期进行。
—进入锤头鲨的单位也可以得到进驻后的射程加成,这使得锤头鲨成为一种优秀的放风筝单位。装载区域重装机兵和狙击手更是具有强大的攻击力。
—和APC一样,搭乘的单位在锤头鲨坠毁时也不能幸免于难。为了利益最大化,记得在锤头鲨完蛋前卸载乘客。
—锤头鲨不能瞬间上下客,它们需要先降落。最初使用喷气跳跃步兵快速登机的尝试结果是悲剧性的……
—最后,别忘了《凯恩之怒》把进驻策略提高到了一个全新的高度,与敌军单位相结合后可以得到一些完全不同类型的攻击。你可以想象搭载了Nod或Scrin步兵的锤头鲨是什么样的吗?
:L 以前CnC的剧情可是很出色的。。。现在的CnC。。。早已经丢掉了原来的风格。。。
唉,倒不是说比不上原来的,但是我无法接受这种转变。:Q :Q