想自己曾加单位

想自己曾加单位,模型还有其他的单位相关文件都放到里面了,在游戏中也有新单位的图表,但是就是造不了,只是工厂打开,然后就不动了,请问高手如何解决:Q

footprint 太大了

OK了:lol 谢谢

突然发现新来的人都是高手.

我比你来得早:lol

[ 本帖最后由 TRO 于 2008-3-31 19:52 编辑 ]

我知道你来得很早,只不过从不联机这里的MOD.

99年就玩这个游戏了,那时侯就想自己修改一下,但是不知道怎么改:L
这个游戏是我最喜欢的:lol ,想玩2但是机器玩不了:Q

删除3doBuilder所有注册表数据,终于解决一打开模型就出错的问题,然后按某某的说法搞到某牛,成功完成了导出导入,终于可以修改模型了。爽!

Defiler
你能把A的3级战舰的最前面的炮改成独立武器吗? 现在的是3个小炮用一种武器,我想把最前面的小炮改成一个独立的,原先3级战舰是2个武器,我想加一个:handshake

我不会改模型:Q

不是很明白,你改weapons文件不行吗?不用改模型吧

你讲的是那艘帝王之剑?那艘有三种武器,不过没完全开启,估计是保留以后改良。我现在刚开始搞TA的模型,原来的教程不见了,不知到那里找了

[ 本帖最后由 Defiler 于 2008-4-1 16:57 编辑 ]

六子有一艘很大的船,一直没完工,你看看能不能搞定。

你是说那艘有大半个屏幕那么大的巨舰?一直很疑惑这么大的舰要多大的工厂才造得出。我现在才开始学写脚本,不知道什么时候才能做出个像样的东东。

恩就是那个,只能用2个武器,不能用3个,改weapons文件不行:L

我也不会改脚本,现在只是刚学,正在搞辆简单小坦克玩玩,这种大家伙还是交给高手吧。

三个炮塔需要这几个function:
1.
aimprimary(h, p)
fireprimary()
queryprimary(p)
aimfromprimary(p)
2.
aimsecondary(h, p)
firesecondary()
querysecondary(p)
aimfromsecondary(p)
3.
aimtertiary(h, p)
fireteriary()
querytertiary(p)
aimfromtertiary(p)

[ 本帖最后由 TRO 于 2008-4-2 17:33 编辑 ]

不明白:( 是要改模型吗? 还是改那里啊?如果方便的话给个改好的也行:lol

发给我,我帮你做好.你便可进行比较

TRO是好人啊!