怎么增加单位的 (不攻击,反击,随意攻击)开关 ?
CORMONSTA 这个单位没有这个开关
好像是
firestandorders=1; // 使用武器设置
StandingFireOrder=2; // 默认武器设置
mobilestandorders=1; // 使用移动设置
StandingMoveOrder=0; // 默认移动设置
CORMONSTA 文件里面是这样啊,在游戏中,没有开关,我很别的单位对比过了:Q
在 /guis/ 找个叫 “cormonsta0.gui” 的文件,有就把它删掉
:L 没有这个文件
你压缩了没有呀?你TA文件夹里有没有一个.bak文件?
没有啊,在 /guis/ 里只有几个文件
问个小问题,0。25 和 0。5 那个大, 有点晕:$
你的 C:/Cavedog/Totala/ 文件夹. 你现在改什么文件? rev31.gp3?
借地方问一下TRO,可不可以限制核弹之类的生产数量?例如设为1,就必须发射了这一枚才能生产下一枚。
修改的 rev33.33n 文件
defiler: 应该不行
[
TA 文件夹 (C:/cavedog/totala/) 有没有 rev33.bak?
没有啊:Q
把 fbi 发上来看看
确定是这个单元吗?
另外发 TA 文件夹的截图
[
你提供的FBI有一个错误,修改如下:
GermanDescription=Araign?d’assaut 関olu?
UnitNumber=852741;
FrenchName=Defiler;
Frenchdescription=Araign?d’assaut 関olu?
把法文和德文的说明文修改为如下即可:(去掉法文和德文的说明文也可以,主要把"?“号改成”;"号就可以了)
GermanDescription=Araign?d’assaut 関olu;
UnitNumber=852741;
FrenchName=Defiler;
Frenchdescription=Araign?d’assaut 関olu;
原来是也搞不懂,看了TAAC的更新文件才发现,这是个TA原来就有的错误,可能很多制作MOD的骨灰都不懂