新手讨论交流贴之三

以前在新手营发了两个帖子,自我感觉差不多就是整理了下别人写的东西,勉强算是个汇编作品,这样还被星月大佬赏了点银子,呵呵。而由于开始准备考研,自己操作技术也亟待提高(打了多年CS,即时战略一直没有心仪之选,直到碰到TA,唉,所以功底很差),最近仍是以和猫版AL对战为主(时间所限还玩不了多少局),论坛上潜水为主,自觉进步极少。不过还是总结了点经验,拿来和新手分享,各位看官也提点意见。
TA一开局的时候操作是十分细致的,因为实在是穷。适当开两个矿和电,全力出第一个工厂-车厂为主,大胆的有操作技术的可以学习开机场。生产方面,不时的要注意金属和能量的产出使用,“统筹安排生产生活资料,尽量做到收支平衡或略有节余”,呵呵,司令也可以适当的在工厂旁加速生产。安排好生产是横扫的关键,不少老鸟也强调了横扫在安排生产单位上的重要性。

刚开始看录像时吃惊于有些人满地图的开厂爆兵,忙而不乱。不久发现了其实中间是有些技巧的。一次点选造100个或者几百个兵是基本的方式,但之前要稳定经济上的支持。ZJJING有个帖子说了个简单战术,即只要有资源就出战车或船厂,狂出1到2种兵,用数量压倒对手。这个做法思路清晰,满屏幕的部队有成就感,不过打多了略显无聊,但确实是个很好的思路-觉得最应该注意的是不同的工厂和建筑部队有不同的建设速度,心里一定要大致有数,在自己差不多有了相应的资源支持后开新工厂,然后选好海量的出兵计划就不要管它造什么了-当然,随着战局的进一步发展,可以考虑重新把工厂的集结点前压,也不能所有的兵厂都这样安排,唠叨一下。而且还发现了些有趣的技巧,比如用几个龙牙把工程车卡在工厂后面加速工厂生产-稍微玩过的哥们都知道,在前面加速实在是没有效率~~觉得这也是个很好的启发,大家可以自己发挥想象在细节上完善出很方便的组合。

不同的地图首先选择的初级工厂也不一样,有利地形更要做好防御工事-而且我觉得随便玩时很大因素上也和个人喜好有关,和几个朋友打就有人死活爱出机甲,此君乃高达骨灰,呵呵。有的人喜欢很早就布置防御,有的人则是拼命占地盘,每一局怎么打,全看个人喜好了,但最好把握住防守和安排部队跑马圈地的平衡-这玩意只可意会了估计~~。而要想发挥兵种的优势,个人感觉主力应该是混编部队-比如初级导弹车常常是对战时的主力,但打着打着这些射程不错的家伙就短兵相接了,这时部队里有格斗坦克的话效果就不同了,中间再夹缝插针来几个机甲,同样的面积里我的兵就多,对方的部队远的我能打,近的就被更重的火力打。

随着生产扩大,有了一定兵力和地盘后,就该考虑出高级武器了,我觉得这才是让人亢奋的地方,但心得没多少,而且~~星月作为版主新写的几个帖子实在是有水准,里面说了很多这方面的东西,我总不能再拿来抄了,因此在这里就总结出上述的东西吧,觉得这些论坛里说的比较凌乱,新出的教程里也未提及,献丑一下。

先止笔了。

[ 本帖最后由 snowolf 于 2008-4-11 13:58 编辑 ]

大大好贴呀,继续呀,我也是个新手菜菜子也:lol

写得好啊
不过机甲混杂的好处在于它是抛射线攻击,可以略过障碍攻击到后面的炮台等东西
而且威力比导弹大

说起来
依然是在玩随便哪儿都可以造矿的地图~~~