本人风格(用的是ARM):喜欢慢慢打,不喜欢快攻,喜欢建基地,圈地,防御,最喜欢防御!最后才大举进攻。
前两天,玩了一个叫什么LAKE地图(中间一条河),两边绿地。
一开始,防御的不错,几门弹出者重炮,加火控系统,就拒敌千里之外。暗自得意,吹着小曲,埋头建设(没出任何兵,这里可能有问题)我就是不喜欢出兵,出的都是建设者。想靠固定防卫设施拒敌千里之外。
后来,基地里就开始莫名大爆炸,一片一片的,心都碎了。想着敌人是不是放核弹呀?调进度再来,建好反弹道导弹防御,但怎么没看见白圈?又在里面造了3个导弹。点击任意开火。
敌人又换法子了,开始用空军,两轮俯冲,呵呵,基地不复存在。调进度,在建防空系统,有高速泡,激光炮,纵深布置,敌人空军来了,几个俯冲,由敌机的地方,总会突然连爆一片,大片防御,雷达,火控统统完蛋。
有反复钓了几次进度,最后向电脑投降。
有人能用纯防御,守住基地么?我没有造兵,其实不是不想造,没来得及,我就是喜欢先防御,再造兵。可惜我守不住。下次看看先出空军,用来防守,再配合地面防御,不知是否可行?
敌人飞机一来,可能视野就开了,敌人可能有什么厉害的武器,配合飞机,远远就把我给灭了!
新手貌似都喜欢死守,然后爆兵,最痛恨的大概就是电脑造远程炮,我当初也是,现在习惯了。远程炮的意义就在于不让你死守,而且TA经济和军事以土地为基础,地越多可以造越多电厂和兵工厂,一个强大的帝国必然有辽阔的土地,所以先建立你的庞大领地吧。
先学会生产,保证你的生产力强于电脑的破坏力,当然你要经常与电脑小规模交战,压制电脑的大部队成型,还要不断侦查,学会用预警机和间谍,不断用高速小部队阻碍电脑扩张,争取你不扩张也不能让电脑占了全地图,一旦土地优势过大,翻盘是万难的。
高密度轰炸机的确很厉害,一旦开始俯冲,就算全被击落,掉落的残骸杀伤力也不是盖的,没有击中敌机的防空炮弹掉回地面,杀伤力同样可观,所以大范围侦查,派战斗机拦截轰炸机是必须的。一旦在雷达看见大量高速移动的点就要注意了。
最后反侦查同样重要,记得造雷达干扰,可以使敌人不能在视野外进行有效的打击。
大点的地图最远的炮也打不到别人基地吧,我倒是不怕被电脑拆,而是为如何拆电脑而头痛,一次1vs3,其中一家电脑被我用30多颗核弹地毯式攻击还有能力反击,而且一来就是几百架高速战斗机~~~
空军只有用空军来防守,没有强大的空军再庞大的基地也不经拆。
:lol :lol 哈哈哈。。。
电脑的变态空军确实厉害,不过初期主要是直升机很讨厌,要拼命的修初级导弹塔,中间混上高射炮。要纵深防御。中间用工程单位巡逻着。
既然是虐待电脑,一开始就要规划好。选一个适中的地图,15x15之类的。核电站分开点建造,周围围上龙牙。空军很有必要出,到处巡逻侦查,扔原子弹定位。兵也要出一点吧,机动防守。
楼主可能只顾在家里发展了,没有出去占地盘。一定要占地盘,不然电脑一不小心就打过来了。起码占一个地图的1/4,有效限制住电脑:lol
真人游戏|足球篮球|时时ぎ彩| 六合投ぎ注| 网络赚钱去SO娱ぎ乐ぎ城:顶级信用ぎ提现百分百即时到账SO.CC
:Q :L 谢谢各位指挥官。
昨天,还是耍赖了!资源我3000,电脑1000,地图陆地全开无雾。主要是看看电脑如何发展,选了一个地图,电脑竟然不出空军的。这次想着我可以赢了吧?苦战3小时,还是个电脑打得片甲不留。电脑没用空军,没用核弹。它是core,我没玩过不太熟他的兵种,它主要是机甲+陆战部队。地图,它霸了10分之九,我给压制在一角。我只来得及出空军,空军主要是闪电,突防电脑重要设施,可是飞机好笨,去了就不回,炸完该炸得,还是在那乱战,直到牺牲!打不过呀,打不过!!!!!:L :L :Q
敌人又一种导弹,飞得很远,杀伤很强,也没搞清是不是核弹,不过可能不是。防不住这种导弹,还有一种机甲,有两个洞洞,也可远远发导弹,不过威力小点,还有一种车车,也是一样,这三样没法防,飞机炸,雷达屏蔽(地图全开,不知还有没有效果?)还是挡不住。最后剩下前线长长一排弹出者重炮,后方全没了。投降吧!
主要是手脚慢,没步骤,搞不过电脑,电脑反正就是埋头占地盘出兵打你。
地图全开雷达和干扰都没用了,自动火控也没用了。
你不熟悉TA的种族特色,ARM是低攻击低防御,高机动性,适合打运动战,CORE是高攻高防,机动力差,适合阵地战和防守战,跟CORE打死守比较难,因为CORE的推进力强,ARM要靠远程激光来杀伤CORE的核心推进单位,ARM有好几种射程超远的激光,杀伤力非常大,但攻击间隔很长,专门用于杀重要的单位,对付CORE,就要擒贼先擒王,CORE的主力跑得慢,但一旦进入射程就是横扫一片的狠角色。
新人对CORE比较难,先对好ARM吧,或者试试用CORE吧,防守比ARM强。
将飞机的模式设为机动,受点小伤就会自动返航,设为原地,受重伤才回航,很易被击落,设为追击,死不返航。
飞机分轰炸机,预警机,格斗机,GunShip,鱼雷轰炸机,雷达干扰机,
大型轰炸机在巡逻时不会主动攻击,是用来执行轰炸任务的,飞得较慢。
格斗机速度极快,主要使用制导导弹,用于空中格斗,用来骚扰也可以
GunShip装备高速对地机枪,攻击方式是空中悬停,攻击时会在空中摇摆躲导弹,攻击不高但很烦,骚扰力极强。
鱼雷机自身配备声纳,用于轰炸水下目标,也可以轰炸陆上目标,但由于设计是用来轰水下,所以轰击精度非常不准确。
飞机在空中飞行时,遇上飞机维修平台就会自动维修,如果上面已经有飞机,则会在上方盘旋排队等修理。
进行骚扰时,可让飞机在骚扰地点和飞机维修平台之间巡逻,飞机设为机动,则一受伤就立刻返回维修,修好继续巡逻。
那种导弹是垂直发射导弹,专门攻打炮台防御的
射程比普通的兵种和炮台远很多啊
对付这个没什么好的办法,组织敢死队上吧

谢谢各位了,又学到了很多。以我现在看来是打不过电脑了,运动战?如何运动?我总要有个基地吧?我不能到处建核电厂吧(一个好久呀!)?,我总要有个出兵的地方吧?到处出兵我忙不过来呀?
最后!再请教大家一个问题!如何快速切换地点,我终是要找呀找,找到了人都没了!
如何,知道一个地方后,下次想去能在小图一点就去。
就在小图点就可以了,但这个经常点不动,可能主要是电脑的配置问题。
我兵一造多了在小地图上就点不动了,也就是点小地图也去不了那个地方,这时只能拖了,在小地图上将那小框按住拖到你要去地方就可以了。兵少时可以直接点小地图到那里。
回去试试,1G内存,P42.8G,不过硬盘慢了,还是并口的!
所谓的运动战是指部队与敌人相遇时的战斗方式以及进攻敌人的方式,ARM应充分发挥机动优势,通过不断的转移袭击位置削弱敌人的力量,敌人压制到你基地就不是运动战了,是阵地战了。防守还是必要,但面对CORE这样以阵地进攻为主的种族,通过偷袭削弱对方兵力,或者围魏救赵,或者声东击西,迫使对方兵力不足而放弃进攻是不错的方法。
:handshake ,打运动战要微操作,要亲自指挥,这样基地生产就忙不过来了,打运动战是打了就跑么?我试过一下,一下就给CORE全歼了,后来我改用飞机,闪电轰炸机炸它主要设施。不过炸得没他建得快。其实总的来说不够电脑快,电脑完全不建防御,就是不断满地图跑,满地图建设施,出兵。不到一会,地图就给他霸完了!天南地北的出兵,向地图的最后一角的我攻去。
还有一个问题?如果不开地图,电脑那边是怎样的呢?电脑有没有作弊他一直是全开的呀?我玩的是猫版1.3中文。
如果不开地图,电脑也是看不见你的,所以只要你造了雷达干扰,电脑就不会用远程炮打你。
运动战就是要跑,是要指挥的,基地一般是计划任务式的生产,当然越关注生产,控制好经济平衡,兵力就会多。
一般的运动战讲究侧线移动,也就是在敌人身边移动,而不是面对面冲过去,由于TA有加速和减速系统,所以运动战讲究不能停,一停下就要重新从0加速到最大速度,还未跑掉估计就被全歼了。所以一般不要求一次杀死多少敌人,一般跑完一次跑远了再冲第二次。
侧线移动可以躲过很多炮火,因为ta是实际弹道,不会像其他RTS那样用随即函数来决定中不中,而且TA有炮台转向速度系统,速度够快炮台连转到面向你都可能来不及,飞机难击落就是这个道理,所以速度越快越难被击中,运动战就要充分发挥速度优势。