请教高手!:lol
怎么样才能让建筑摆放整齐?
建筑有时会随机出现不同的角度,怎么样才能让建筑摆放整齐?修改那个文件?
LZ是完美主义者?
BuildAngle(不清楚)大概就是单位建造的初始角度.(例如太阳能电站之间往往并不是整齐排列的,而是要错开一些角度)
(译者sulbon认为一些mod之中改变工厂朝向就是改这个参数的结果)(朝向不同好像是因为不同的3D模型,我在objects3d里面发现了不同朝向但相同的建筑模型——零星)BuildAngle=32768;
没啥必要摆得那么整齐吧!!!
朝向不同的工厂也许是不同的建筑吧,至少Yard那个属性是不同的。
至于随机产生的小角度的不同可能是为了避免看起来雷同吧。。。
buildangle=0;
[
ok!:victory:
整齐划一容易让人产生审美疲劳,随机有一个角度的偏差似乎更能体现个体的特性,而TA中各个单位都是有一个独立的AI的,我想设计者正是想通过这种小小细节来表达个性这个概念.
:lol i think so…赞楼上的!
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