修改鱼雷的时候把射程增大,但是没有变化,反尔短了,这是怎么会事啊:L
weapontimer
areaofeffect
是什么意思?
不懂啊,其实我还是非常业余,搞到现在没搞出一个单位,现在又想放弃了。
TRO是专业,等TRO吧。
weapontimer武器计时器(不懂)
areaofeffect 作用区域(应该是伤害范围)
好吧 先谢谢了:victory:
还有别的武器也出现这样的问题!改了射程后没变化
weapontimer貌似是控制弹体的生命时限,貌似防空跑的那种炮弹就是用weapontimer和另一个什么参数达到半空爆炸的效果的。。。
增加速度.
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谢谢:victory: OK了:lol 专业就是专业!:lol :lol :lol
TRO这么说我明白了,速度就是出射速度吧,假设出射仰角是Z度,出射速率是X,重力常数是G,炮弹质量是M,风力是W,风向与出射方向夹角是Y,那射程就是。。。。。。。。:Q
:lol 物理引擎。。。。哈哈哈
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什么乱七八糟的Z啊X啊G啊W啊Y啊~~~~:L 不懂!
再问一个,卫星攻击的时间是那个? 就是点攻击以后要等一会才出现攻击效果,的等待时间:lol
tolerance:(宽容,又不懂 ) 有知道是具体什么意思的吗?
我记得TAUniverse里有专门的对各参数的讲解的(不过是E文),有兴趣可以自己去研究研究。
tolerance Amount of accuracy weapon will use when aiming, most are default 0
也就是说,一个武器在试图瞄准一个在移动的单位时,允许不完全瞄准就开火(否则可能出现一直瞄准一个快速移动的单位但无法射击的现象)。
数值越大是不是就是没瞄准就开火,数值越小是不是就是瞄准以后再开火啊?![]()
对,Tolerance表示这个武器对瞄准的不精确度的“忍耐程度”。。。