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其实Lock On的仿真度不是很高. 如果要仿真很高的话, 从跑道上起飞就要20分钟, 就像Falcon 4.0那样.
[ 本帖最后由 响尾蛇 于 2008-4-28 10:50 编辑 ]
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其实Lock On的仿真度不是很高. 如果要仿真很高的话, 从跑道上起飞就要20分钟, 就像Falcon 4.0那样.
[ 本帖最后由 响尾蛇 于 2008-4-28 10:50 编辑 ]
说起仿真度,ArmA的坦克模拟部分和M1坦克排2比起来就像幼儿园小朋友的玩具。
M1坦克排2可以操纵一个排4辆坦克,可以跳转到坦克的好几个位置:车长室、炮长室、驾驶室、车顶机枪等。
M1A2坦克先进的火控系统模拟的非常到位,当弹道计算机和激光测距仪被损坏时还可以用备用的人工计算光学瞄准镜操作火炮。唯一不能模拟的就是装填手的工作(不过这个貌似模拟了也没意思:lol)
说明书比Jans’s的《F-15》还厚,除了游戏的介绍,还收录了关于M1A2坦克详尽的资料,更可贵的是还有4车一组的坦克排基础的战术,当年这个游戏真的玩得很YY:victory:
就是不知道现在的系统和机器还能不能玩……
纠正:坦克只有一个室。:L 武装突袭的坦克做得比较烂,不过还是有车长、炮长、驾驶员、装填手的位置切换。 VBS2虚拟战场系统应该说是仿真度最高的软件,坦克的红外成像仪都做出了热干扰效果。但它的民用版武装突袭被严重阉割了。:Q
飞行模拟和战场模拟都要战队。没有战队和连机很快就厌了。