猫版电磁干扰单位比较(眼镜蛇和电流坦克)【欢迎转载】

这次介绍的这两个单位属于辅助型兵种,他们的作用都是使敌人短时间失去战斗力

先介绍眼镜蛇,它会以较小的夹角同时射出3条电流,每条电流击中目标后就会像上图一样溅射开,对那片区域的敌人造成麻痹效果。

而高压电流坦克当敌人进入上图的范围后就会张开电流网,使所有进入的敌人失去战斗力

另外它还有一个要手动释放的技能,如上图,这个技能应该是加大范围的干扰作用,使更大范围的敌人失去战斗力

单位对比
眼镜蛇生命715,坦克生命3945,从单位介绍图可以看到眼镜蛇机动性非常好,而坦克则非常差,所以眼镜蛇的定位是快速接近敌人然后麻痹掉敌人,协助部队的偷袭。
1。它的高机动性使加农炮很难击中它
2。绿色激光对它无效
所以眼镜蛇的敌人很少,它很容易就可以接近敌人并麻痹它们,所以在渗透作战中眼睛蛇的效果非常好,就算一般的遭遇战眼镜蛇也非常实用。
另外眼镜蛇还有一门散弹枪。

而坦克的速度超慢,唯一的优点就是血厚,拥有接近4000的生命值的同时,它还拥有可以将伤害减少60%的超厚装甲,相当于拥有接近10000的生命值。所以其定位就是阵地攻坚战中充当肉盾,打它的话非常浪费火力,不打的话让它冲到跟前就会失去战斗力,真是打也不是,不打也不是,相当可恶的单位。

[ 本帖最后由 Defiler 于 2008-5-28 21:01 编辑 ]
05_26_08 - SHOT0001.jpg
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分析得不错。:lol

我觉得在大军团作战的时候,一群眼镜蛇反而不可能冲到敌人身前。虽然它们速度快,但是密集的火力下很难生存;
而高压电流坦克却可以仗着皮厚顶着炮火冲上去。

正如LZ所说,眼镜蛇适合偷袭,坦克适合当肉盾
:stuck_out_tongue_winking_eye:

那我是一定出坦克的。
任你风雷怒吼,我自巍然不动。

ARM火控:
ARMTARG.GIF
CORE火控:

…导弹打眼镜蛇应该还是不错的选择。。。。
或者直接是BB乱射。。。

钱。。

为什么HAWK也会触发CORE的电网?如果说电网是半球形的话,HAWK有飞得那么低么:Q

其实是圆柱形
:lol

没天理。。!

天理这就是。

哈哈,不错的

我来顶贴

擎天柱…

hawk一般不受电网影响

LZ上哪去了呢。

16# 星月有约
:4_166:大概是想不到要发什么贴,所以就长期潜水了。

应该是专注于玩其他游戏或者不玩游戏了。

现版本电磁坦克太弱,为无用之物。