请问新手的若干个问题

我想请问:
1 自己弄一个版本 像猫版或者原子版 那样的独立版本
【不要任务和其他,其实我最主要的目的是想用down下来的单位而已。
就是把自己挑出来的的新单位放进去原始的TA,最后变成一个新版本】
要做到这样,难度会有多大?
如果有空,顺便讲一下流程。。。

2 那些有防护盾的单位
比如盖亚的活性电流装甲和TAlON里面ARM的希腊持盾步兵
就是那个盾,一K就爆掉,但是几秒后会重新形成一个新的盾
我的问题是
我想修改这个盾的重新形成时间 就是把时间缩短【只是想自己邪恶一下而已】
要在那里修改?

我是用hpi manager的
感谢各位高手

这些不是TA的默认参数,是包含在模型中的自定义参数,要修改在SCRIPT文件夹中的COB文件。要使用scripter修改

那 第一个问题咧。。。

第一个问题,难度没什么,只要你有时间就行了,
流程如下先解决读取文件的问题,例如猫版和原子版,都是读取自己的文件,如果你会改程序的话,将启动程序读取的文件改为你的文件就可以。
例如,猫版程序会读取acdata.acc这个文件,其它的你不用管,如果你会改的话可以修改为其他名字,如果你不会,就只能用这个名字的文件了。
但是这样会跟猫版冲突,所以我想到一个好办法,那就是用英文版或1.2版的猫版文件,这就不会跟猫版1.3中文版冲突了。
把猫版的文件解压出来,把你不要的单位的所有数据文件删除,加入你要加入的单位的数据文件,然后用hpipack打包成一个文件,最后将文件名改为猫版程序读取的文件名就可以了,例如英文版猫版1.3的程序读取的文件是acdata.acx,如果你用英文版的猫版程序,将你的文件改为这个就可以了。
不过要提醒一下:武器ID最多255,单位数量最多512,超过了会有问题的。如果你想超过这个数的话要用限制破解补丁。
过程还是很花时间的,毕竟你要修改很多建造菜单,

[ 本帖最后由 Defiler 于 2008-6-1 21:10 编辑 ]

其实最好的还是高手们公开下,怎样修改程序的读取文件,不过现在的话,有原子版的32se和猫版1.2,也还可以。

具体流程
1.找你要改的数据文件——猫版原子版的旧版本数据文件(你喜欢用新版本改也可以),解压出来。
2.把你下载回来的单位的引起冲突的数据改掉:
(1)建造菜单:注意不要和其他的单位冲突,玩几次你改的那个版本,记住那些建造菜单的格子是空的,将你的单位的建造菜单改为那些空的格子。
(2)武器ID,如果没装破解补丁,则在0~255之间,看看跟那个冲突了,考虑保留那一个,同时要注意,删那一个另外一个就不能用了,会使其他使用这个武器的单位无法攻击,所以,武器ID会影响新单位的加入,适当的删除那些你觉得无用的单位吧,删除他们的武器,你才能加入新武器。
(3)改好后把你的单位的文件也解压出来,和之前解压出来的猫版或原子版数据文件分门别类放到一起。
(4)用HPIpack将这些文件打包成一个文件,将它的文件名改为你用的那个猫版或原子版文件的名字。
(5)将程序文件和数据文件放到TA目录下就可以玩了。程序文件可以任意改名,你可以用自己喜欢的名字,但数据文件必须是原来那个名字(除非你会修改程序文件)。

…TA的修改我一直没改出来,真是愧对改派首领…