话说我这一介小菜,自从碰到TA就沉迷其中无心自拔.
又以前根本不知道这游戏是啥,玩了一次后就埋入记忆了,恰好搜到之后岂能错过,于是跌跌撞撞的被AI虐了几局,被几老鸟蹂躏几局…
在看了10来局录像后跟着N多人的路子走过了,输输赢赢,却没几次真正打出自己的战术
其间也瞎猫式的推翻好几位风云人物
而且基本上玩的那10来局每局都在试录像中别人的战术.
嗨嗨,上面的全是TA菜菜的无聊感慨,略过,略过
下面,继续感慨几句…![]()
今个晚上头昏脑胀的,在我发觉生病了准备好好休息一阵子时,一伙虐待狂找来了…
于是继续伴着几虎TA来TA去…
刚最后一局呢,是和QC大仙搞的
因为看那几录像的缘故啊,咱总是经济猛发展,暴兵的时机却次次不及时.
无奈,学录像学的画虎不成反类犬.
这局在经济上也没蹊跷,
然后啊,到正题了 )_( 别喷
可能是因为起初几局被作弊AI暴兵吓残了,咱的经济在初期发展确实很快很快,(虽不及某几个暴经济狂)金属量一般的图基本上10分钟40-60金属是不含糊的
因为不知道怎么总结打法,就把战报贴出来了:
开局40是普通的太阳、金属、太阳、车厂、金属、雷达、金属、加速车厂
车厂呢,工程、2个小车、工程、2小车、工程、2火箭、工程…
这句瞎猫碰到的最好的事情就是骚扰的及时,第一个小车一半的时候40就开始加速了,这时候的经济大概是7金属了,于是4小车2个一队溜到对方的造矿路线上…
手忙脚乱的控制4小车+40加速出来的4工程起太阳、占矿…
2分钟后小车强悍的搞定对面2工程+3矿
手忙脚乱是事实.操作的间隙真的很紧张!2队小兵一边骚扰一般躲导弹,还要给家里4个工程分配任务,骚扰开局真是…
10分钟瞬间经济涨到40金属直接出了2T,这时候40加速车厂已经出了2堆火箭。
无论对面是什么流,这时候绝对已经开始暴1T准备冲一次了.
2T量力而为的出了3高级工程就让40陪着去替换初级金属采集了.
接下来非常的累人:累的要死,对面一队有一队的火箭来来回回的炸矿,冲线…
幸好前期出的2对火箭还可以挡住一些小范围的冲突,再有是工程造的好几排火箭塔起了大用…
在2高级工程开始出核能时意识到残骸,工程飞机及时的出现让补矿速度和回收速度大大增加.
这时候core 2T的中型坦克已经出来不少了,对面的工程飞机也及时的帮忙把地上挡路的残骸清理了…
优势开始慢慢出现了,(虽然自己还觉察不到~_~)1T抗2T是无论如何也不可能的啊!
不过对手单位的数量远远大于己方,于是补矿同时还有了补雷达的任务…
好几次及时发现对手的侧线进攻及时拦住…总之只要敌人的1T单位在到达基地前被发现就可以灭掉那堆了
因为没有暴东西,对面要暴兵比己方强大的多了,对面的乌鸦导弹一出现优势瞬间消失.
然后咱又一次违背常理的用40和替换金属的高级工程在经济没有起色的时候(能源才4000,关键是金属在不断回收的情况下才保持60)升了3T…
然后飞机加速3T厂出移动速度快的单位…
接下来就完全体现出了3T在1T,2T面前的巨大优势.几个单位就横冲直撞直捣黄龙差点找到40…
GG
PS:
嗨嗨,习惯了用"PS",用"后记"也许更合适
紧张刺激的赢了一局,打完发觉汗流浃背、整头的发丝贴头皮上…还冒着一缕缕的热气…
也许诸位一看就发现了很多漏洞和不足之处,希望可以提出来,这也算是一种新的流派吗,虽然发表它的是如此菜的一个新人,也请不要怀着偏执的心来看哦!