巨像和猴王肉搏简易研究

Cybran EX Experimental Spiderbot: Monkeylord
Health: 45000 / 45000hp (regen rate: 10hp/s, armor type: Experimental)
Heavy Microwave Laser (Direct Fire Experimental, Normal): 4000.00 dps, range: 4 (78.1m) - 30 (586m), area damage radius: 0.5 (9.8m)
2 * Heavy Electron Bolter (Direct Fire, Normal): 214.29 dps, range: 0 (0.0m) - 64 (1.25km), effective range: 0 (0.0m)
Total PDS: 4000+ 2*214.29 = 4000+428.58 = 4428.59
Economy: mass: 16000 (+0), energy: 200000 (-250), build time: 12000
Death Weapon (Death, Normal): 4000 damage, area damage radius: 7 (137m)

Aeon EX Experimental Assault Bot: Galactic Colossus
Health: 99999 / 99999hp (regen rate: 10hp/s, armor type: Experimental)
Phason Laser (Direct Fire Experimental, Normal): 2500.00 dps, range: 2 (39.1m) - 40 (781m), area damage radius: 0.5 (9.8m)
牵引对T4无效,DPS=0
Total PDS = 2500
Economy: mass: 22500 (+0), energy: 281250 (+0), build time: 16875
Collossus Death (Death, Normal): 7500 damage, area damage radius: 4 (78.1m)

1 2 3 4 5 6 7
巨像 22500 45000 67500 90000 112500
猴王蜘蛛 16000 32000 48000 64000 80000 96000 112000

见表, 5巨像 + 500铁 = 7蜘蛛
500铁的零头没有办法折现,只能让风吹去罢.
现在理想情况下,开始肉搏,

巨像有 5 * 99999 = 499995 HP, 存活时间499995/4428.597 = 16.12880333秒
猴王有 7 * 45000 = 315000 HP, 存活时间315000/2500
5 = 25.2秒

当然上面计算有误,因为肯定是一个一个的死,不会一起死,而且没有计算死亡时的SayGoodByeDamage.
第一个巨像的死亡时间 99999/4428.597 = 3.225760666 sec
第一个蜘蛛的死亡时间 45000/2500
5 = 3.6 sec

另外,单挑肉搏的话,
99999/4428.59 = 22.58032466 sec
45000/2500 = 18 sec
这里计算是完全理论状态,
比如其实巨像激光射程比猴王的长,
比如提供猴王的零头的428.59伤害那两个小炮是不受控制的,
但是实际上巨像有50视野,50omni,一定首先开火,除了没有在操作.
当然现实中现在谁有空中火力(当然要足够,不然一个t1 Gunship虽然也是空中火力,但是…),谁就胜出.

如此可见,一定数量之后,猴王可以和巨像肉搏而完全不是一面倒的被巨像虐.

啊…忘记算回复了…不过,数千的伤害和10hp/sec的回复和20秒左右的战斗…可以忽略…

囧……

现在Armor type除了OC外似乎都没怎么用到吧~

射程是一个非常大的,不能忽略的因素,蜘蛛和巨人射程差15,移动速度是2.5,要花6秒时间,能走到攻击位置,这6秒时间已经几乎死了2个蜘蛛了,再考虑每个蜘蛛都走到攻击位置的时间(应为攻击一点,蜘蛛要排成弧形),基本是付出了2个蜘蛛,才能打到巨人。这就变成5对5的情况了。楼主的算法要改成5蜘蛛v5巨人的伤害输出。。。。。。。。。。。。
那就是巨人完胜。