作者在不更新咱就越厨代庖了
:victory:
貌似太监了,大家把楼主的裤衩掀开来看,有就割了吧,没有就当作是证实一下:lol
[
没太监,有些东西要慢慢总结。
:handshake :handshake 量子那个
终极指挥官似乎也太监了
更新了。
就那么一点
还没有YY小说更新的多呢
强烈催稿啊
快赶上白云了
7天憋出6个字
一百多字吧。。。还行了,慢慢打局,慢慢总结。
势是很重要的……所以我比较喜欢搞成内线作战……
问题是多线操作能力不足以支撑内线作战……:Q
貌似你分段更新了
我又看到新的了
幸福啊
还是那句话 防御方拥有优势 攻击方掌握主动权
防御的一方可以充分依靠新并补充 防御火力 有的还制造一些阵地(最常见就是成排的电厂包括残骸 还有龙牙)
是限制攻击方的优势 这是普遍存在的
而攻击的一方掌握主动权 因为战斗有你来决定在哪里发生 什么时候发生 以及初期规模和范围
(被迫发动的攻击不算攻击 只算应战 在那种情况下的攻击方通常什么都没有了)
攻击方掌握的主动权 一定要好好利用 因为这个是一次性的 一旦使用 后面的发展就是双方共同决定的了
一定要有充分的情报和准备 因为防御方有种种优势 所以攻击方需要用主动权去尽可能多的抵消这种优势
最常见最基本同时也是最核心的就是选择防御方最薄弱的环节发起攻击
地形方便部队展开 防御相对较少 防御方主力不在周围 远离对方工厂群 离攻击主要目标相对较近 等等
都是选择攻击地点的要素 同时有明确的目标
破坏经济一定要选择距离对方经济中心近的地方(尽管这里通常防御最严)
打击生产能力一定要在局部有压倒性的优势兵力(原因LZ讲了)
或者突破封锁打破僵局为目标则工程部队要即使跟上(打下来守不住意义就不大了)
等等
盲目的发起攻击只会导致自己的部队越来越少 对方的经济越来越宽裕
从攻击方的优势来看 防御方最重要的也是情报 即使判断对方可能在哪里攻击 即使做准备
这里面最重要的单位就是雷达了(玩了这么多年的游戏 感觉还是TA把雷达系统做的最好最实在 绝了)
时刻通过雷达观察对方的部署(就算是初级的雷达 至少也可以看到最前沿的部分单位吧)
有时候你早反映早调动几秒钟就可能导致不同的结果
防御方要记住 没有绝对无敌的防御
打不垮砸不烂的防御 需要不断的加强 补充和重建
还有就是虽然要分兵防守漫长的战线 但是不能过度分散
否则就是处处设防但处处不防 我个人倾向于做几个支撑点 在哪里部署适量的部队和相对较强的远程火力
以这个点辐射周围的面 雷达尽早的预警 应该差不多有效的威慑牵制攻击部队 为主力的赶到赢得时间
我上面表达的只是绝对的局部的攻防
在全局上有很大的区别和差异
最常见的情况就是犬牙交错
最大的变数就是经济和生产能力的影响
因为也是新人 玩的很菜
所以全局的就不献丑了
让LZ写吧
以上
洗洗睡觉去
[ 本帖最后由 16104905 于 2008-10-14 15:03 编辑 ]
LS是码字一王
[
看到我的 你不觉的你在偷懒么
归纳就行了,讲明白意思就行了,你说了那么多也没超出我标黄的那几句的意思。
呵呵 自从玩了ta
从超级核潜艇变成码字王了
呵呵 ta的魅力啊
还有就是lz啊
再强再正义的观点也需要大量的例子来支撑啊
所以要求你还是多写点吧
既然挖坑了 就应该填的尽可能瓷实
大量生动的例子(入实战可能遇到的情况)
可以极大的提高新人和菜鸟从你文章里学习到的东西
另外一方面不也显的你经验丰富 是个久经战火的老兵
容易让别人对你心生敬仰么
写点东西不容易,LS也不要要求太高了。:lol
有道理
那我就更要码点字
如果他需要 就尽管拿去好了
反正都是为了发展ta事业做贡献
:lol
LS最好把码的字分为几个部分发。
LS主意很不错。。。
都lsls的
不怕搞晕么
LS还是继续码吧
码字好累的
而且需要契机和灵感
等LZ更新再说吧